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Español

Preguntas frecuentes sobre el mapa de PEAK

Dudas habituales sobre el mapa diario

PEAK genera una isla nueva cada día a las 17:00 UTC. La cuenta atrás sobre el mapa muestra el tiempo que falta para el próximo reinicio.
Sí. Todos los jugadores reciben la misma semilla diaria de la isla, así que las posiciones de las maletas y los objetos de este mapa coinciden con tu partida del día actual.
Los puntos naranjas son maletas normales, los morados son maletas raras (de explorador, antiguas y estatuas), los cuadrados azules son campanarios, los puntos verdes son animales, los rombos rosas son amuletos y los puntos blancos son tumbas.
Cada partida sube seis regiones en el mismo orden: la Costa, luego la Zona Tropical o las Raíces, la Zona Alpina o la Mesa, la Caldera o la Penumbra, después El Horno (tras la Caldera) o La Ciudadela (tras la Penumbra) y por último la Cima. Solo cambian a diario las regiones dos a cinco, lo que da ocho combinaciones posibles.
El grupo actual tiene 208 islas que se juegan en un orden fijo, así que una isla vuelve 208 días después con el mismo terreno y las mismas maletas. El parche 3.0.0 de octubre de 2026 amplió el grupo de 21 a 208 islas. Un parche posterior puede sustituirlo de nuevo.
No. La posición de las maletas es fija durante el día, pero los objetos se generan al abrirlas, así que dos grupos en la misma isla encuentran botín distinto. Usa el mapa para decidir qué maletas visitar, no para adivinar su contenido.
La Tumba solo aparece los días con Mesa. En el grupo actual de 208 islas está abierta 42 de los 103 días con Mesa. El Ídolo Antiguo de su interior es la única forma de conseguir la insignia 24 Karat. Consulta la página de la Tumba de hoy por si un parche posterior cierra alguna.
Sí. El selector de día del mapa a pantalla completa recorre todos los días de los datos actuales, incluidas las islas futuras, y la página de rotación de biomas muestra las combinaciones de la próxima semana.
Sí, en tu navegador y por separado para cada día del mapa. No se sincroniza entre dispositivos y se pierde en modo incógnito o al borrar los datos del sitio.
Las imágenes del mapa y las posiciones de los marcadores las capturamos nosotros directamente del juego y las volvemos a capturar tras cada parche que cambia las islas; además, comprobamos la rotación diaria con el servidor del juego cada día. La rotación de biomas, los días de Tumba, las páginas de hoy y las guías de este sitio las escribimos nosotros a partir de nuestras partidas y las contrastamos con la PEAK Wiki de la comunidad.
No. PEAK Map Today es un sitio de fans no oficial hecho por jugadores. No está afiliado ni respaldado por Aggro Crab ni Landfall, y los nombres y capturas de PEAK pertenecen a sus propietarios.
Sí. Cada color recibe un efecto con la isla diaria y lo mantiene hasta el reinicio de las 17:00 UTC. El rojo y el amarillo siempre son buenos, el verde y el azul siempre malos, y el morado puede ser cualquiera de los dos. Consulta la tabla de hoy en la página de shroomberries cuando las Raíces estén en la rotación.
No. Que la Tumba esté abierta forma parte de la semilla de la isla de ese día, no de tu Ascenso ni de los ajustes del lobby. Mira la página de la Tumba de hoy: si pone cerrada, no hay entrada que buscar.
Sí. Solo cuentan las cajas que abres tú. Si las abre un compañero, tu insignia no avanza. También se ha reportado que salir tras guardar en una hoguera borra el progreso, así que, si puedes, haz las dos aperturas en una misma expedición sin interrupciones.
Sí. El Ídolo Antiguo de la Tumba es un objeto místico y cuenta para Esoterica, además de para 24 Karat, en cuanto escapas con él.
Haz sonar cinco campanarios en una misma expedición. Todas las Penumbras de nuestros mapas tienen siete, así que no necesitas todos: con cinco basta, y el progreso se comparte con el lobby.
Sí. Cualquier maleta que abras cuenta para las 15 necesarias en una expedición: normales, grandes, de explorador, antiguas, de payaso y similares. Los días de Mesa son los más fáciles en nuestros mapas porque tienen muchas más maletas que los días de Zona Alpina.
Encender la siguiente hoguera elimina el peligro de la niebla en el tramo que acabas de completar. Hasta entonces, quédate cerca de los campanarios encendidos de la Penumbra: despejan la niebla en un radio alrededor de la torre.