PEAK 섬의 구성
모든 원정은 같은 순서로 여섯 지역을 오르며, 날마다 바뀌는 것은 가운데 네 지역뿐입니다.
- 1번째 지역: 해안. 항상 처음입니다.
- 2번째 지역: 열대 또는 뿌리 숲.
- 3번째 지역: 고산 지대 또는 메사.
- 4·5번째 지역: 칼데라 다음 가마, 또는 암흑 다음 성채. 항상 짝을 지어 나옵니다.
- 6번째 지역: 정상. 항상 마지막입니다.
섬은 매일 17:00 UTC(한국 시간 새벽 2시)에 바뀌고 모든 로비가 같은 섬을 받습니다. 현재 208개 섬 맵 풀에서 열대와 뿌리 숲은 각 104일, 고산 지대는 105일, 메사는 103일, 칼데라 루트와 암흑 루트는 각 104일 등장합니다. 로테이션은 오늘의 맵 작동 방식에서 자세히 설명합니다.
바이옴마다 무엇이 다른가
바이옴마다 등반 방식을 좌우하는 대표 위협이 하나씩 있습니다.
- 해안: 중독시키고 넘어뜨리는 해파리, 거대 성게, 사람이 많이 올라가면 끊어지는 다리.
- 열대: 가리지 않은 모든 표면을 미끄럽게 만드는 폭우, 그리고 포자 폭탄, 독 덩굴, 벌집.
- 뿌리 숲: 옆으로 밀어내고 스태미나 소모를 늘리는 돌풍, 나무 사이의 포자 구름과 거미.
- 고산 지대: 추위를 쌓는 눈보라. 카피바라가 있는 온천이 안전지대입니다.
- 메사: 열기를 쌓는 직사광선, 선인장, 회오리바람, 개미귀신 함정. 대신 짐이 가장 많고 묘지도 있습니다.
- 칼데라·가마: 오르내리는 용암, 분출하는 바위, 콘도르. 그다음은 모닥불도 자연 음식도 없는 화산 내부의 수직 등반입니다.
- 암흑·성채: 졸음을 쌓는 보라색 안개는 종탑 주변에서만 걷힙니다. 그다음은 화살, 가시, 철퇴 함정이 가득한 탑입니다.
Peak 난이도부터는 뒤에서 안개가 차오르므로, 다음 위험을 미리 알아 두면 시간을 크게 아낄 수 있습니다.
어떤 공략부터 읽을까
하나만 읽을 시간이 있다면 오늘의 3번째 지역 공략을 읽으세요. 고산 지대와 메사는 준비가 정반대입니다. 한쪽은 대피처와 열원, 다른 쪽은 그늘과 양산이 필요합니다. 마지막 구간에서 가마는 체인 발사기와 피톤을 아껴 둔 사람에게 유리하고, 성채는 속도가 중요합니다.
오늘의 구성 확인하기
바이옴 로테이션 페이지에서 오늘의 지역과 앞으로 일주일을 볼 수 있습니다. 전체 지도는 지형과 함께 짐, 석상, 부적 위치를 표시합니다. 메사가 나오는 날에는 우회하기 전에 오늘의 묘지 상태를 확인하세요. 현재 맵 풀에서는 메사 103일 중 42일 묘지가 열립니다. 나중 패치가 일부를 막으면 오늘 상태가 기준입니다.