PEAK 해안 공략: 추락 현장 아이템, 해파리, 성게와 루트 팁
PEAK(피크) 해안 공략: 추락 현장에서 챙길 것, 해파리·거대 성게·다리, 해변 변형, 음식, 짐 개수, 해안의 고대의 석상까지 정리했습니다.
자주 묻는 질문
추락 현장에서 무엇을 챙겨야 하나요?
해파리는 얼마나 위험한가요?
해안에 고대의 석상이 있나요?
해안은 매일 바뀌나요?
개요
해안은 모든 원정이 시작되는 곳입니다. 섬 가장자리의 긴 모래사장, 그 뒤로 돌기둥과 야자수가 늘어선 평지, 그리고 첫 모닥불로 이어지는 절벽으로 이루어져 있습니다. 다른 지역으로 교체되는 일이 없어서 현재 지도 풀의 208일 전부에 등장합니다. 꼭대기 모닥불을 켜면 열대 또는 뿌리 숲으로 가는 길이 열리고, 살아 있는 스카우트 전원이 Beachcomber 배지를 받습니다.
| 해안 | |
|---|---|
| 지역 | 1 (매일) |
| 주요 상태 | 독 (해파리와 성게) |
| 구역 | 추락 현장, 뒤쪽 해변, 절벽 |
| 배지 | Beachcomber |
| 고대의 석상 | 1개, 매일 |
| 다음 지역 | 열대 또는 뿌리 숲 |
게임에서 가장 쉬운 지역이지만, 많은 판의 승패가 사실상 여기서 조용히 갈립니다. 여기서 주운 것이 다음 한 시간 동안 가진 전부일 때가 많기 때문입니다. 오늘의 해안 지도에서 현재 지형과 모든 짐, 석상 위치를 확인할 수 있습니다.
지형과 루트

뒤쪽 해변을 가로질러 절벽으로 달려가는 스카우트들 · 스크린샷: Steam의 PEAK © Aggro Crab & Landfall
추락 현장
모두가 비행기 잔해 옆에서 깨어납니다. 잔해 속에 작은 불이 아직 타고 있어 모닥불처럼 쓸 수 있으니, 출발 전에 음식을 요리할 수 있습니다. 비행기 옆에는 항상 짐 하나와 큰 짐 하나가 생기고, 고정 아이템도 함께 있습니다.
- 배낭, 랜턴, 신호탄, 나팔
- 나침반, 가이드북, 쌍안경, 원반, Bing Bong 인형 (이것들은 여기서만 나옵니다)
뒤쪽 해변
모래사장 뒤에는 높고 각진 현무암 기둥과 야자수가 모여 있는 비교적 평평한 들판이 있습니다. 바위가 낮고 오르기 쉬워서, 스태미나가 가득할 때 등반 감각을 익히기 좋은 곳입니다. 시야가 넓어 팀이 흩어지지 않게 하고, 짐 상자 쪽으로 빠진 사람을 찾기도 쉽습니다.
절벽
해안의 나머지는 절벽입니다. 나중에 만날 벽보다는 낮지만, 위험 요소가 쌓이기 시작하는 곳이고 한 번 떨어지면 시간 손해가 큽니다. 다리가 절벽의 여러 부분을 이어 주고, 꼭대기에 가까워질수록 지형이 완만해지며 그곳에 모닥불이 있습니다.
위험 요소
| 위험 요소 | 효과 | 대처법 |
|---|---|---|
| 해파리 | 닿으면 독 5와 2초간 넘어짐, 바이옴 전체에 분포 | 보이지 않는 난간에 오르기 전에 먼저 살피기 |
| 거대 성게 | 닿아 있는 동안 매초 독 10 | 기대서 쉬지 말고 돌아서 오르기 |
| 다리 | 각각 1~5명의 숨겨진 하중 제한이 있으며, 도달하면 몇 초 뒤 무너짐 | 한 명씩 건너기 |
해파리는 일부러 잘 안 보이게 만들어졌습니다(초기 패치에서 더 안 보이게 바뀌기도 했습니다). 독은 적지만 문제는 넘어짐입니다. 난간 끝에서 넘어지면 절벽 아래까지 굴러떨어질 수 있습니다.
해변 변형
해안은 여섯 가지 모습 중 하나로 생성됩니다. 대부분은 기본 해변이고, Blue Beach, Red Beach, Black Sand는 드뭅니다. Black Sand에서는 거대 성게가 훨씬 많아지고 다리가 사슬로 바뀝니다. Jelly Hell은 해파리 수를 늘리고, Snake Beach는 구불구불한 큰 바위 지형을 추가합니다. 섬의 다른 지형처럼 변형은 하루 동안 고정됩니다.
음식과 아이템
해안은 음식이 많지 않지만 쓸모 있는 것들이 있습니다.
- 코코넛은 야자수에 열립니다. 나무에 오르거나 무언가를 던져 떨어뜨린 뒤 반쪽 코코넛 두 개로 쪼개세요. 코코넛은 열기를 없애 주어 나중에 메사나 칼데라에서 유용합니다. 통째로 던질 때는 방향을 조심하세요. 맞은 스카우트는 넘어집니다.
- 크리스프베리: 빨간색은 안전, 노란색은 보너스 스태미나, 초록색은 독.
- **약초 뿌리(Medicinal Root)**는 부상을 치료합니다.
- 버튼, 나팔, 송이 버섯(각각 독이 있는 닮은꼴이 있음)과 안전한 통통 버섯(Chubby Shroom).
- 자연 아이템: 선반 버섯, 치유 버섯, 워프 버섯, 마법 콩.
모래사장에 흩어진 소라껍데기는 장식일 뿐입니다. 들고 다니거나 요리할 수도 있지만 아무 효과가 없습니다.
짐과 지도 마커
저희 지도 기준으로 해안에는 하루 평균 짐 11.9개(최대 18개)와 큰 짐 5.8개(최대 12개)가 있으며, 추락 현장의 고정 두 개도 포함됩니다. 열대, 뿌리 숲, 고산 지대, 메사보다 적으니, 해안에서 가방을 채울 생각은 하지 마세요.
희귀한 상자는 운에 달려 있습니다.
| 상자 | 하루 평균 | 최대 |
|---|---|---|
| 탐험가의 짐 | 1.3 | 5 |
| 고대의 짐 | 0.7 | 4 |
| 광대 가방 | 0.2 | 3 |
고대의 짐은 208일 중 98일, 광대 가방은 42일에 나오니 해안은 Jester 배지를 노리기에 좋은 출발점이 아닙니다. 상자별 내용물은 짐 종류 가이드를 참고하세요.
해안에는 네 가지 스카우트 부적 중 하나가 항상 있습니다. 어떤 부적인지는 섬마다 다릅니다. 해변을 떠나기 전에 오늘의 부적 위치를 확인하세요.
고대의 석상

추락 현장 근처의 해안 석상 · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)
현재 풀의 모든 섬에서 해안에는 고대의 석상이 정확히 하나 있습니다. 상호작용하면 석상이 무너지며, 죽었거나 의식을 잃은 스카우트가 배고픔 30, 저주 +5(어센트 7에서는 +15)로 돌아옵니다. 아무도 쓰러지지 않았다면 대신 무작위 신비한 아이템을 줍니다.
해안은 쉬워서 석상을 지날 때 보통 아무도 죽지 않았고, 그래서 신비한 아이템으로 바꾸고 싶어집니다. 다시 생각해 보세요. 석상은 한 번만 쓸 수 있고, 다음 석상은 한 지역을 통째로 지나야 나옵니다. 부활 가이드에 팀원을 되살리는 모든 방법이 있습니다.
관련 배지
| 배지 | 조건 | 해안과의 관계 |
|---|---|---|
| Beachcomber | 해안 돌파 | 꼭대기 모닥불 켜기 |
| Bing Bong | Bing Bong과 함께 섬 탈출 | 인형이 추락 현장에 있음 |
| Ultimate | 100 m 떨어진 곳에서 날아온 원반 잡기 | 원반이 추락 현장에 있음 |
| Astronomy | 쌍안경으로 이글거리는 태양 바라보기 | 쌍안경을 메사까지 가져가기 |
| Gourmand | 반쪽 코코넛, 벌집 조각, 노란 윈터베리, 알을 요리해 먹고 탈출 | 여기서 코코넛이 자람 |
| Foraging | 한 번의 원정에서 서로 다른 베리 5종 먹기 | 크리스프베리 세 가지 색으로 시작 |
나머지는 전체 배지 목록에서 확인하세요.
팁
- 잔해는 팀이 함께 털기. 누가 배낭, 신호탄, 랜턴을 들지 먼저 정하고 흩어지세요.
- 잔해에서 요리하기. 요리할 것을 이미 주웠다면 추락 현장의 불로 한 번 쉬는 시간을 아낄 수 있습니다.
- 어센트 4 이상: 정상의 신호탄 상자가 비어 있으므로 추락 현장의 신호탄이 확실히 얻을 수 있는 유일한 신호탄입니다. Nadir로 탈출할 계획일 때만 건너뛰세요.
- 어센트 5 이상: 밤이 추워서 랜턴이 거의 필수입니다. 어센트 가이드를 참고하세요.
- Peak 난이도 이상: 해안에서도 안개가 올라오므로 구석구석 뒤질 시간이 없습니다. 오늘의 지도로 들를 가치가 있는 상자를 미리 정하세요.
- 쉬운 지형에서 연습하기. 해안에서 루트 읽기와 스태미나 관리를 익혀 두면 이후의 어려운 절벽에서 효과를 봅니다.
흔한 실수
- 추락 현장을 빈손으로 떠나기. 그중 몇 가지는 섬의 다른 곳에 아예 없습니다.
- 다리에 한꺼번에 올라가기. 하중 제한은 숨겨져 있어 판자가 무너져야 알게 됩니다.
- 안 보이는 난간을 그냥 넘기. 해파리가 딱 그런 곳에서 당신을 떨어뜨립니다.
- 성게에 기대 쉬기. 매초 독 10이라 잠깐 멈추는 것이 돌아가는 것보다 더 아픕니다.
- 석상을 신비한 아이템과 바꾸기. 정말로 사람이 죽는 어려운 지역은 아직 앞에 있습니다.
- 팀원 쪽으로 코코넛 던지기. 통코코넛에 맞으면 넘어지고, 절벽에서 넘어진 친구는 곧 떨어지는 친구입니다.
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