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PEAK アイテム&スーツケース

PEAK スカウトの不屈とは?効果・使い方・入手場所

PEAKの「スカウトの不屈」の効果、使い方、石化の注意点を解説。ほかのアミュレットとの違いと、今日のマップの場所も確認できます。

2026/10/24 3.0.0 最終更新: 2026/10/24 11 分で読めます
PEAK スカウトの不屈とは?効果・使い方・入手場所
スクリーンショット:Steam の PEAK © Aggro Crab & Landfall

よくある質問

スカウトの不屈は何をするアイテム?
自分か仲間1人のケガ、胞子、毒、寒さ、暑さ、眠気をその順に最大60回復し、10秒間の無敵を与えます。石化コストは回復したケガに応じて10〜30です。
アミュレットは古代のスーツケースから出る?
出ません。4種類のアミュレットは青い光を放つ石のスカウト像から手で取ります。古代のスーツケースから出る復活用のScout Effigyとは別のアイテムです。
石化は自然に治る?
自然には減りません。ボーナススタミナのバーを完全に埋めると石になって死亡します。キャンプファイアの点火、またはNadirへの移動で20減ります。
アミュレットの場所は全員同じ?
同じマップ日の全ロビーで共通です。毎日17:00 UTCのリセットまで場所は固定され、今日のアミュレット一覧とインタラクティブマップで確認できます。
クリアには4種類すべて必要?
アセント8のNadirエンディングでは4種類すべてが必要です。ほかの難易度では必須ではありません。

スカウトの不屈の効果と使い方

スカウトの不屈(Scout’s Tenacity)は、繰り返し使える回復用アミュレットです。 自分か仲間1人に使うと、最大60の状態異常を取り除き、その後10秒間の無敵を与えます。回復する順番はケガ → 胞子 → 毒 → 寒さ → 暑さ → 眠気です。ケガの回復量に応じて石化が10〜30増えるため、毒が中心の仲間を治すときはコストを抑えられます。

スカウトの不屈の回復アイコン

Scout’s Tenacity · PEAK Wiki(CC BY-SA 4.0)

まず今日のアミュレット一覧で不屈のある地域を確認し、今日のマップで回復アイコンの石像を探します。像から手で取り、石化の残量を確認してから、自分や回復したい仲間に使いましょう。使い捨てではありませんが、クールダウンの代わりに石化が使用回数を制限します。

名前で迷ったとき

当サイトの日本語マップでは、4種をスカウトの恩恵・先駆・不屈・大志と表示しています。検索で見かける「スカウトの不屈 / Scout’s Undying」「スカウトの敏捷 / Scout’s Agility」「スカウトの活力 / Scout’s Vigor」「スカウトの跳躍 / Scout’s Leap」は、この英語版記事・マップの名称とは一致しません。本記事ではマップと同じ名前を使い、英語名と効果を併記します。名前だけで回復・複製・落下対策・スタミナ支援を取り違えないよう、下の比較表で確認してください。

4種類のアミュレット比較と石化コスト

4種類のアミュレットを持つ石のスカウト像

Stone Scout Amulets · PEAK Wiki(CC BY-SA 4.0)

アミュレットはパッチ2.0.aでアセント8とともに追加された神秘アイテムです。4種とも重さは2.5で、それぞれ1つの能力を繰り返し使えます。

マップ上の名前・英語名 効果 対象・範囲 1回の石化コスト
スカウトの不屈 / Scout’s Tenacity 状態異常を最大60回復し、10秒間無敵 自分か仲間1人 10〜30(回復したケガによる)
スカウトの恩恵 / Scout’s Generosity ハイライト中のアイテムを複製 視線の先の手が届くアイテム 通常25、神秘アイテム45
スカウトの先駆 / Scout’s Initiative 落下を遅くし、その後3秒間空中歩行 自分と12.8m以内の仲間 7
スカウトの大志 / Scout’s Ambition 8秒間スタミナ無限のバブルを作る 自分と9.6m以内の仲間 30

石化(Petrify)は通常のスタミナではなく、ボーナススタミナのバーを埋めます。自然には減らず、完全に埋まるとスカウトが石になって死亡します。キャンプファイアを点火するか、Nadirに入ると20減ります。1人に全アミュレットを集中させず、仲間でコストを分担しましょう。

入手場所:スーツケースではなくアミュレットの石像

アミュレットは、顔のない石のスカウト像が手に持っています。台座から青い光が立ち上るので、遠くから探す目印になります。誰かが取った後も光はゆっくり消えるため、到着しても空なら仲間が先に回収した可能性があります。

像の手から直接取る必要があります。 ダイナマイトやレスキュークローでは落とせません。パッチ2.2.aでは、岩の中に像が埋まる問題が修正されています。

最初の4地域に1つずつ

現在の208島のマッププールでは、海岸、熱帯または根、アルパインまたはメサ、カルデラまたはグルームに各1つ、合計4つあります。窯と城塞には出現しません。 どの種類がどの地域に置かれるかは島によって変わります。古い21島の出現頻度だけで探す場所を決めず、今日の4つの場所を確認しましょう。

古代のスーツケース・古代の像・Scout Effigyとの違い

  • 古代のスーツケース(Ancient Luggage)は神秘アイテムを1つ出す箱です。開けるとケガ20を受けますが、4種のアミュレットは出ません。
  • Scout Effigyは協力プレイの古代のスーツケースから出ることがある復活用アイテムです。呪いを追加せず仲間を1人復活させます。アミュレットの石像や不屈とは別物です。
  • 古代の像(Ancient Statue)は仲間の復活に使う設備です。アミュレットを手に持つ石のスカウト像とは用途が違います。

箱と古代の像の位置は今日のスーツケース一覧、箱の見分け方と報酬は古代のスーツケースで確認できます。

スカウトの恩恵:アイテムを複製

スカウトの恩恵の複製アイコン

Scout’s Generosity · PEAK Wiki(CC BY-SA 4.0)

近くのアイテムをハイライトして使うと、同じものを1つ作れます。通常アイテムは石化25、神秘アイテムは45。残り使用回数も引き継ぐため、救急キットやラッパは使う前に複製しましょう。アミュレット、Scout Effigy、チェックポイントの旗は複製できません。Scout Effigyの複製はパッチ2.02.aで禁止されています。

同じ分類ならコストは同じなので、価値の高い回復アイテムや調理済みの食べ物を優先します。4人で通常アイテムを1回ずつ複製すれば、各自の石化25は次のキャンプファイアで5まで下がり、チームは追加の4個を得られます。

スカウトの先駆:落下を遅くして空中歩行

スカウトの先駆のダブルジャンプアイコン

Scout’s Initiative · PEAK Wiki(CC BY-SA 4.0)

石化7で使える最も低コストなアミュレットです。自分と12.8m以内の仲間に短時間の落下減速を与え、その後3秒間空中を歩けます。マップではダブルジャンプのアイコンですが、効果は落下対策と空中歩行です。壁から落ちた仲間を助ける場面、特に落下ダメージが2倍になるアセント1以降で役立ちます。

スカウトの大志:チームに8秒間のスタミナ無限

スカウトの大志のスタミナ無限アイコン

Scout’s Ambition · PEAK Wiki(CC BY-SA 4.0)

使用者を中心に半径9.6mの黄色いバブルを8秒間作り、中にいる仲間全員のスタミナを無限にします。石化30を使うので、難しい壁をチームで登る直前に集合して使いましょう。登攀のスタミナ消費が40%増えるアセント6以降では、特に価値があります。範囲外の仲間には届きません。

今日のマップでアミュレットを探す手順

  1. 今日のアミュレットを開き、不屈を含む4種がどの地域にあるか確認します。
  2. インタラクティブマップのアミュレットフィルターを使い、石像のマーカーを開きます。スーツケースやキャンプファイアとの位置関係も見ておきましょう。
  3. 不屈が海岸にある日は早めに回収し、大志が後半にある日は持ち物の空きを残します。
  4. 毎日17:00 UTCのリセット後は、同じ場所だと思い込まず一覧を確認し直します。

同じマップ日なら全ロビーで石像の位置は共通です。今日のバイオームも確認すると、回収ルートを組み立てやすくなります。

どのアミュレットを優先する?

  • 通常のプレイ・低アセント: 不屈を優先。繰り返し使えるケガ・毒の回復が安定につながります。
  • アセント1以降: 先駆で落下事故に備えます。石化7で使えるのが強みです。
  • アセント6以降: 難しい壁では大志のスタミナ無限を活用します。
  • 人数の多い長い登山: 恩恵で価値の高い道具や食料を増やし、石化を分担します。
  • アセント8: 4種すべてが必要です。頂上の裏にある石のスカウト像に置き、Nadir経由の脱出とRule Zeroバッジを目指します。

よくある失敗

  • 不屈を使い続けて石化する。 回復と無敵があっても、石化コストは消えません。
  • 1人に石化を集中させる。 チームで持ち替え、次のキャンプファイアまでの余裕を確保しましょう。
  • 使いかけの道具を恩恵で複製する。 残り使用回数も同じになります。
  • 仲間が離れたまま大志を使う。 半径9.6mの中に集まってから使います。
  • アセント8で後半の像を取り逃す。 1つでも欠けるとNadirエンディングに進めません。

出発前に今日のアミュレットの場所と今日のスーツケースの位置を並べて確認すると、回復と回収の予定を立てられます。

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