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Objetos y maletas de PEAK

Amuletos de PEAK: Generosidad, Iniciativa, Tenacidad y Ambición

Qué hacen los cuatro amuletos del explorador en PEAK, cuánta Petrificación cuesta cada uno, dónde salen sus estatuas en el mapa del día y cuál coger primero.

8/10/2026 3.0.0 Última actualización: 23/10/2026 7 min de lectura
Amuletos de PEAK: Generosidad, Iniciativa, Tenacidad y Ambición
Captura: PEAK en Steam © Aggro Crab & Landfall

Preguntas frecuentes

¿Cómo se consiguen los amuletos en PEAK?
Cada amuleto lo sostiene una estatua de piedra de un explorador sin rostro, con haces de luz azul que suben desde su base. Acércate y coge el amuleto con la mano; ni las explosiones ni la Rescue Claw pueden soltarlo.
¿Los amuletos pueden matarte?
Sí. Cada uso suma Petrificación, que llena tu barra de resistencia extra. Si se llena del todo, tu explorador se convierte en piedra y muere. Encender una hoguera quita 20 de Petrificación.
¿Los amuletos están en el mismo sitio para todos?
Sí. Las estatuas forman parte de la isla del día, así que todos los grupos las encuentran en los mismos puntos hasta el reinicio de las 17:00 UTC. La página de amuletos de hoy muestra los cuatro.
¿Hacen falta los amuletos para terminar una partida?
Solo en el Ascenso 8. Allí hay que colocar los cuatro en el explorador de piedra que hay detrás de la cima para escapar por Nadir. En las demás dificultades son herramientas opcionales.

Los cuatro amuletos de un vistazo

El explorador de piedra con los cuatro amuletos

El explorador de piedra con los cuatro amuletos · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)

Los amuletos llegaron en el parche 2.0.a junto con el Ascenso 8. Cada uno es un objeto místico reutilizable que pesa 2.5 y tiene una sola habilidad activa. No hay tiempo de recarga: lo que te limita es la Petrificación, un estado que ocupa la barra de resistencia extra en lugar de la principal. La Petrificación no baja sola, y si llena por completo la barra extra, tu explorador se cristaliza en una estatua y muere. Encender una hoguera (o entrar en Nadir) quita 20 de Petrificación, y ese es el presupuesto con el que juegas.

Amuleto Qué hace Alcance Petrificación por uso
Generosidad del Explorador Duplica un objeto resaltado El objeto que miras 25 (45 si es místico)
Iniciativa del Explorador Frena la caída y luego 3 s de paso del viento Tú y los exploradores a 12.8 m 7
Tenacidad del Explorador Cura hasta 60 de estados y luego 10 s de Invencibilidad Tú u otro explorador De 10 a 30
Ambición del Explorador Burbuja de Resistencia Infinita durante 8 s Tú y los exploradores a 9.6 m 30

De dónde salen los amuletos

Cada amuleto está en manos de una estatua de amuleto: un explorador de piedra sin rostro, en una pose que corresponde al amuleto que sostiene. De la base suben haces de luz azul, así que normalmente se ve desde lejos. El brillo se apaga poco a poco cuando alguien se lleva el amuleto, una pista útil de que un compañero ya lo cogió.

El amuleto hay que cogerlo con la mano. Ni la dinamita, ni la Rescue Claw, ni otros peligros pueden tirarlo de la estatua. El parche 2.2.a evitó que las estatuas aparecieran dentro de rocas, lo que antes dejaba algunos amuletos inalcanzables.

Uno por bioma, todos antes del final

En nuestros mapas, cada isla del grupo actual de 208 tiene un amuleto en cada uno de los cuatro primeros tramos: uno en la Costa, uno en la Zona Tropical o las Raíces, uno en la Zona Alpina o la Mesa, y uno en la Caldera o la Penumbra. En El Horno y La Ciudadela no aparecen. Qué amuleto cae en cada sitio cambia de una isla a otra. La tabla de frecuencias del grupo anterior de 21 islas ya no vale: en el extracto actual las estatuas no distinguen el tipo. Mira los amuletos de hoy.

Generosidad del Explorador

Generosidad del Explorador

Generosidad del Explorador · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)

Apunta a un objeto lo bastante cerca como para que se resalte y crearás una copia. Un objeto normal cuesta 25 de Petrificación; uno místico, 45. La copia conserva los usos que le queden al original, así que duplica el First Aid Kit o el Bugle antes de que alguien lo use. Los amuletos, la Scout Effigy y las banderas de control no se pueden copiar; la Effigy se bloqueó en el parche 2.02.a.

Como todos los objetos de un tipo cuestan lo mismo, copia lo mejor que tengas: la Cursed Skull antes que la Ritual Dagger, unas Scout Cookies cocinadas antes que la Airline Food. Generosidad brilla cuando se va pasando: cuatro exploradores que gastan 25 de Petrificación por bioma quedan en 5 tras la siguiente hoguera, y el equipo gana cuatro objetos extra.

Iniciativa del Explorador

Iniciativa del Explorador

Iniciativa del Explorador · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)

El amuleto más barato: 7 de Petrificación. Al usarlo, tú y todos los exploradores a 12.8 m caéis más despacio durante un instante y después tenéis tres segundos de paso del viento. Piensa en él como un botón de rescate para todo el equipo: alguien se suelta de la pared, lo activas y una caída mortal se queda en una caída asumible. Importa sobre todo desde el Ascenso 1, donde el daño por caída se duplica. En nuestro mapa aparece con un icono de doble salto.

Tenacidad del Explorador

Tenacidad del Explorador

Tenacidad del Explorador · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)

Una curación reutilizable para ti o para un compañero. Quita hasta 60 puntos de estados en un orden fijo: primero Heridas, luego Esporas, Veneno, Frío, Calor y por último Somnolencia. Después da 10 segundos de Invencibilidad. El coste en Petrificación depende de las Heridas curadas, de 10 a 30, así que usarlo en alguien que está sobre todo envenenado sale barato.

La Invencibilidad no frena la acumulación de Petrificación, así que Tenacidad no te protege de su propio coste ni de las piedras petrificantes de El Horno.

Ambición del Explorador

Ambición del Explorador

Ambición del Explorador · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)

Ambición crea una burbuja amarilla de 9.6 m de radio alrededor de quien la usa durante 8 segundos, y todos los que estén dentro tienen Resistencia Infinita. Basta para que el grupo entero suba junto un tramo difícil. Con 30 de Petrificación es el uso más caro, así que guárdalo para las escaladas que de otro modo costarían una cuerda o una reanimación, y junta bien al equipo antes de pulsarlo. Desde el Ascenso 6, donde escalar gasta un 40% más de resistencia, vale todavía más.

Cómo encontrar los amuletos de hoy

Las estatuas no se mueven en todo el día, así que no hace falta buscar a ciegas. Los amuletos de hoy muestra los cuatro con su región, y en el mapa interactivo puedes activar la capa de Amuletos y ver exactamente dónde está cada estatua junto a las maletas y las hogueras. Míralo antes de saltar: si Tenacidad está en la Costa, cógela nada más salir del lugar del accidente; si Ambición está en la Caldera, deja un hueco libre para el último tramo.

La isla se reinicia a las 17:00 UTC; cómo funciona el mapa del día explica el ciclo.

Qué amuleto priorizar

  • Partidas normales y Ascensos bajos: primero Tenacidad. Una curación reutilizable de Heridas y Veneno salva más partidas que nada, y suele estar pronto.
  • Ascenso 1 en adelante: después Iniciativa. El daño por caída doble convierte pequeños resbalones en desmayos, y 7 de Petrificación es un seguro barato.
  • Ascenso 6 en adelante: Ambición pasa a ser la mejor opción para paredes difíciles.
  • Partidas largas con equipo grande: Generosidad rinde más cuando copias cosas valiosas, como comida cocinada o un First Aid Kit.
  • Ascenso 8: necesitas los cuatro igualmente. Llévalos al explorador de piedra que hay detrás de la cima; la guía de Ascensos explica el final de Nadir y la insignia Rule Zero.

Errores comunes

  • Acumular Petrificación en una sola persona. Rota los amuletos por el equipo para que la Petrificación de cada uno vuelva casi a cero en la siguiente hoguera.
  • Copiar un objeto ya usado. Generosidad copia los usos restantes: primero copia, luego usa.
  • Activar Ambición con el equipo disperso. La burbuja solo llega a 9.6 m; quien esté fuera no recibe nada.
  • Dejarse un amuleto tardío en el Ascenso 8. Si te saltas una estatua en la Penumbra o la Caldera, no hay final de Nadir. Revisa la lista del día antes de subir.
  • Creer que la Invencibilidad bloquea la Petrificación. No la bloquea.

Para otros objetos místicos y dónde salen, mira la guía de tipos de maletas.

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