アミュレットとは
4つのスカウトのアミュレットは、登る途中のアミュレットの像から手に入る神秘的なアイテム(mystical item)です。どれも強力な効果を持ち、使用回数の制限もありませんが、1つだけ落とし穴があります。使うたびに**石化(Petrify)**が溜まるのです。
| アミュレット | 効果 | 1回あたりの石化 |
|---|---|---|
| スカウトの恩恵 | 近くのハイライトされたアイテムを複製する | 25(神秘的なアイテムなら45) |
| スカウトの先駆 | 12.8 m 以内の全員を持ち上げ、その後3秒間の風歩き(wind walking) | 7 |
| スカウトの不屈 | ケガ(Injury)・胞子(Spores)・毒(Poison)・寒さ(Cold)・暑さ(Heat)・眠気(Drowsy)を最大60回復し、その後10秒間の無敵(Invincibility)。仲間にも使える | 10〜30 |
| スカウトの大志 | 9.6 m 以内の全員に8秒間の無限スタミナ(Infinite Stamina) | 30 |
石化はボーナススタミナのバーを埋めていきます。自然には消えず、キャンプファイアを灯すたびに20ずつ減るだけです。バー全体が埋まると、スカウトは石になってしまいます。
アミュレットが最も重要になるのはアセント8です。クリアするには4つすべてをピークまで運び、その奥にある石のスカウトに置いて、Nadir から脱出する必要があります。これで Rule Zero バッジも獲得できます。どのアミュレットでも拾えば Esoterica バッジの対象になります。アイテムの詳細はアミュレットのガイドにまとめています。
出現場所
当サイトのマップでは、最初の4つのリージョンに毎日1つずつアミュレットがあります。海岸、熱帯か深き森、高山かメサ、そしてカルデラか仄暗き地です。火口と城塞には一度も出現しません。
4つのうちどれがどの区間に立つかは、島ごとに変わります。以前の21島の出現頻度表はもう当てはまりません。生成済みのゲーム内アイテムから種類を読み取り、実行時の記録と照合していますので、今日のアミュレットを確認してください。
位置はその日のあいだ固定で、日替わりの島のほかの要素と一緒に 17:00 UTC に変わります。
マップと表の使い方
- 表は4つのアミュレットをリージョンごとにまとめて名前を表示するので、海岸で手に入るのが回復なのか持ち上げなのか、事前にわかります。
- 各地点は一度だけ数えます。表の行を開くと、その地点を 3D マップで確認できます。 3D マップを開く
- マップで開くを押すと、全画面マップ上の像へジャンプし、周囲のスーツケースやキャンプファイアと一緒に確認できます。
実践的なコツ
- 重さを分担する。 アミュレットは1つで重さ2.5、アセント3以上ではさらに重くなるので、グループ内で分散して持ちましょう。
- 石化を分散する。 キャンプファイアでスカウト1人あたり20回復するので、1人が同じアミュレットを連打するより、使う人を交代するほうが安全です。
- アイテムは使う前に複製する。 スカウトの恩恵で作ったコピーは、元のアイテムと同じ残り使用回数になります。アミュレット、Scout Effigy、チェックポイントの旗は複製できません。
よくある失敗
- 海岸の像を素通りする。 後から降りて戻るのは、短い寄り道よりはるかに高くつきます。
- 火口や城塞でアミュレットを探す。 4つ目は必ずカルデラか仄暗き地にあります。
- 無敵に頼りすぎる。 スカウトの不屈の無敵は、石化が溜まるのを止めてくれません。
- 昨日と同じ配置だと思い込む。 各リージョンのアミュレットは毎日変わるので、浜辺を出る前に表を確認しましょう。
よくある質問
1つの島にアミュレットはいくつある? 4つです。最初の4つの区間に1つずつで、メサも含みます。どの種類がどこにあるかは島によって変わります。
通常のランをクリアするのにアミュレットは必要? いいえ。アセント8未満では任意の道具です。アセント8では4つすべてが必要です。
今日のアミュレットが前回と違うリージョンにあるのはなぜ? 島ごとに配置が異なるからです。同じ配置は、その島とともに208日後に戻ってきます。この先の日程はローテーションのページで確認できます。