熱帯が島に登場する日
熱帯は第2リージョンの枠を深き森と分け合っています。現在の208島のプールでは104日登場し、そのうち43日はメサ、61日は高山が後に続きます。2つの選択肢は厳密には交互にならないので、昨日から推測するのではなく、上のステータス欄かバイオームローテーションのページを確認しましょう。熱帯の日は、配置もすべての箱もすべての蜂の巣も 17:00 UTC のリセットまで動きません。ランごとに変わるのはスーツケースの中身だけです。
典型的な熱帯にあるもの
プール内の104回分の熱帯の集計です:
| マーカー | 1日あたりの平均 | 範囲 |
|---|---|---|
| スーツケース | 16.9 | 0〜31 |
| 大きなスーツケース | 8.2 | 0〜14 |
| 探検家のスーツケース | 2.0 | 0〜7 |
| 古代のスーツケース | 1.2 | 0〜4(104日中75日) |
| 道化のスーツケース | 0.6 | 0〜2(104日中46日) |
| 蜂の巣 | 3.5 | 1〜5 |
| 古代の像 | 1 | 常に1 |
| アミュレット | 1 | 常にちょうど1 |
もう一方の第2リージョンである深き森が、通常のスーツケース平均約29個、探検家のスーツケース3.2個なのと比べると、目に見えて少なめです。Plunderer バッジを狙うなら、第3リージョンに頼りましょう。
寄り道する価値があるマーカー
- アミュレット。 どの熱帯にもちょうど1つあります。4つのうちどれかは島によって変わります。どれが出ているかは今日のアミュレットでわかります。
- 古代のスーツケース(あれば)。神秘的なアイテムが入っていますが、開けるとケガ(Injury)20を受けます。
- 探検家のスーツケース。 たいてい1〜2個で、登りの下から上まで散らばっています。
- 蜂の巣(ルートの近くにぶら下がっていれば)。蜂の巣は熱帯の細いヤナギの木にしか出現せず、当サイトのマップではバイオーム全体に散らばっています。割るとボーナススタミナになるハニカムが4つ手に入りますが、群れは近づいた人を誰でも刺します。つかみに行くのではなく、離れた場所からアイテムを投げて落としましょう。正確な場所は今日の蜂の巣に一覧があります。
ここでは道化のスーツケースがとてもまれなので、道化師バッジ(Jester)のランを熱帯前提で計画するのはやめましょう。
3D マップの使い方
熱帯は高く、何層にも重なっています。 大木、つる、巨大なツタ、そしてバリエーションによっては浮島や追加の柱もあります。 大木の樹冠は登ることができ、そこにスーツケースが待っていることもあります。 木のてっぺんまで登れば Arborist バッジも手に入ります。 3D マップで地点を開き、カメラを回転・拡大して、高さと近づき方を確認できます。 3D マップを開く
古代の像
当サイトでマッピングしたすべての熱帯で、像はバイオームの一番上、キャンプファイアの隣にあります。これはその登山で2つ目の復活手段です。仲間が雨の中、登る途中で死んでしまったら、キャンプファイアまで進んでそこで復活させましょう。仲間は像のところで復活します。
安全に進むために
熱帯を象徴する危険は雨です。濡れた岩では登るのが遅くなり、スタミナを多く消費し、止まると滑り落ちてしまいます。つるの上か雨をしのげる場所でやり過ごし、胞子爆弾、毒ツタ、トゲのある巨大なツタに注意しましょう。バリエーション、食料、Trailblazer バッジについては熱帯の詳しいガイドで扱っています。
よくある質問
熱帯はどのくらいの頻度で登場する? 現在のプールの208日中104日で、深き森の代わりに第2リージョンとして登場します。
熱帯に蜂の巣はいくつある? 熱帯の日には毎回1〜5個、平均約3.5個で、ゼロの日はありません。ほかの場所には一切ありません。
熱帯にはどのアミュレットがある? 常にちょうど1つです。4つのうちどれかは島によって変わります。