このマップに載っている4種類の生き物
PEAK の生き物のうち、シードによって決まる場所にいて事前にマップに描けるのは4種類だけで、それぞれ1種類のバイオームにしか棲んでいません。
| 生き物 | バイオーム | 重要な理由 | 当サイトのマップでは |
|---|---|---|---|
| カピバラ | 高山またはメサ | Animal Serenading、黄色のウィンターベリー | 毎日2〜3 |
| 蜂の巣 | 熱帯 | ハニカム4つ、怒った蜂 | 0〜5 |
| アリジゴク | メサ | 大きなケガ(Injury)、Megaentomology | メサの日に2 |
| 早起きの虫 | 仄暗き地 | Well Rested、眠気(Drowsy)を解消 | 約20マーカー |
カピバラ
小さな群れが、高山の温泉(カピバラ3匹)かメサのオアシス(2匹)のどちらかで湯に浸かっています。近くでラッパを吹くと Animal Serenading バッジを獲得でき、少なくとも1匹は必ず頭に黄色のウィンターベリーを載せています。水に浸かると、高山では寒さ(Cold)が、メサでは暑さ(Heat)が消えます。詳しくはカピバラのページへ。
蜂の巣
蜂の巣は熱帯の木にぶら下がっています。割るとスタミナ回復に優れた食べ物のハニカムが4つ手に入りますが、近づいた人を群れが追いかけ、毒(Poison)が溜まっていきます。安全な取り方は蜂の巣のページで解説しています。
アリジゴク
アリジゴクはメサの砂のすり鉢の下に潜み、偽物の探検家のスーツケースをエサにしています。近づきすぎると飛び出してきて、中心へ引きずり込み、強烈な一撃を加えます。Megaentomology バッジを狙うのでなければ、これらのマーカーは避けましょう。アリジゴクのページをご覧ください。
早起きの虫
早起きの虫は、仄暗き地の地面を小さな円を描いて這っています。食べると Well Rested バッジが手に入り、溜まった眠気がすべて消えます。プレイヤーを眠らせようとしてくるバイオームでは心強い存在です。仄暗き地のページをご覧ください。
プレイヤーが生き物を追跡する理由
3つのバッジが生き物次第です。Animal Serenading(カピバラ)、Megaentomology(アリジゴク)、Well Rested(早起きの虫)。Gourmand でも2種類が必要で、調理する4つの食べ物の中に、蜂の巣のハニカムとカピバラの黄色のウィンターベリーが含まれます。すべての条件はバッジ一覧にまとめています。
もう1つの理由は安全です。現在の208島のプールでは、メサの日には台地にアリジゴクが1匹か2匹いますし、ルートの上にある蜂の巣は毒を浴びながらの追いかけっこの始まりになりかねません。
それぞれの出現頻度
ラインナップは決まった208日のサイクルに従います。毎日いる生き物はカピバラだけです。どの島にも高山(105日)かメサ(103日)のどちらかがあるからです。蜂の巣は熱帯(104日)、アリジゴクはメサ、早起きの虫は仄暗き地(104日)次第です。どれが登場するかは今日のバイオームで確認してください。
マップと表の使い方
バイオームの列を使って、リストを登る順番に並べましょう。 熱帯が最初、次に高山かメサ、そして仄暗き地です。 3D マップで地点を開き、カメラを回転・拡大して、高さと近づき方を確認できます。 3D マップを開く
コツとよくある失敗
- カピバラのバッジを狙うランではラッパを持っていきましょう。ラッパがないとセレナーデは吹けません。
- アリジゴクのマーカーは、そばを通るのではなく迂回しましょう。
- 蜂の巣を手に持ったまま登り続けないこと。落とすか十分に離れるまで、蜂はついてきます。
- 早起きの虫の場所が固定だと思わないこと。動き回るので、マーカーを出発点にして、鳴き声を頼りに探しましょう。
より広い概要は、生き物のガイドをご覧ください。
よくある質問
毎日見つかる生き物はどれ? カピバラです。どの島にも高山の温泉かメサのオアシスのどちらかがあります。
今日、蜂の巣やアリジゴクがいないのはなぜ? それぞれのバイオームが島にないからです。蜂の巣には熱帯が、アリジゴクにはメサが必要です。
早起きの虫は寄り道する価値がある? Well Rested がまだなら、あります。眠気も消してくれるので、仄暗き地での緊急対策としても使えます。