日替わりマップで海岸を読む
海岸は毎日必ずプレイする唯一のバイオームなので、ここでのステータスは常に「あり」です。それでも配置はリセットのたびに変わります。浜辺、崖、上に表示されたすべてのマーカーは 17:00 UTC まで固定ですが、各スーツケースの中のアイテムはランのたびに抽選し直されます。208島のサイクル全体については、日替わりマップの仕組みで解説しています。
典型的な海岸にあるもの
現在のプール内の208回分の海岸の集計です:
| マーカー | 1日あたりの平均 | 範囲 |
|---|---|---|
| スーツケース | 11.9 | 5〜18 |
| 大きなスーツケース | 5.8 | 2〜12 |
| 探検家のスーツケース | 1.3 | 0〜5(208日中146日) |
| 古代のスーツケース | 0.7 | 0〜4(208日中98日) |
| 道化のスーツケース | 0.2 | 0〜3(208日中42日) |
| 古代の像 | 1 | 常に1 |
| アミュレット | 1 | 常にちょうど1 |
この先に比べると収穫は控えめです(深き森は通常のスーツケースが平均約29個、メサは約73個)。目を覚ます墜落地点の飛行機の残骸のそばには、必ず通常のスーツケースと大きなスーツケースが1つずつあります。
寄り道する価値があるマーカー
海岸はウォーミングアップであって、戦利品集めの場ではありません。おおよその価値の順に:
- アミュレット。 当サイトのマップでは、どの海岸にも4つのスカウトのアミュレットのうちちょうど1つがあります。どれかは島によって変わります。以前の21島の出現頻度表はもう当てはまりません。今日の種類はアミュレットのページで確認してください。
- 古代の荷物。 崖の上ではなく、浜の奥にあることが多く、寄り道は短めです。 **古代のスーツケース。 開けるとケガ(Injury)20を受けますが、ランの始まりである今が一番受け止めやすいタイミングです。
- 探検家のスーツケース。 登攀道具が2つ入っていて、アセントが高いほど価値が上がります。
- 道化のスーツケース。 ここではまれですが、海岸の道化の箱は、1回のランで2つ必要な道化師バッジ(Jester)への一歩リードになります。
通常と大きなスーツケースはルート上にあれば開けましょう。ただし、そのために浜辺を引き返す必要はありません。
3D マップの使い方
画像の下のほうのマーカーは砂浜に、上のほうのマーカーは頂上の近くにあります。 3D マップで地点を開き、カメラを回転・拡大して、高さと近づき方を確認できます。 3D マップを開く
古代の像
プール内のどの島でも、海岸の像は崖の頂上、バイオームの終わりにあるキャンプファイアの近くにあります。これはその登山で最初の復活手段です。誰かが崖から落ちたら、降りて戻るのではなく、そのまま登って頂上で使いましょう。使えるのは1回だけです。復活の仕組みはガイドを参照してください。
安全に進むために
クラゲは見えにくく、触れると滑ってしまいます。巨大なウニは触れているあいだ毒を与え、吊り橋は乗っているスカウトが多すぎると崩れるので、1人ずつ渡りましょう。バリエーション、食料、Beachcomber バッジについては海岸の詳しいガイドで扱っています。
よくある質問
海岸は毎日マップにある? はい。常に最初のバイオームで、ローテーションするのは第2〜第5リージョンだけです。
海岸にアミュレットはいくつある? 現在のプールのどの島にもちょうど1つです。種類は島によって変わります。
海岸の古代の像はどこ? 当サイトでマッピングしたどの島でも、崖の頂上のキャンプファイアのそばです。