Die Küste auf der Tageskarte lesen
Die Küste ist das einzige Biom, das du wirklich jeden Tag spielst, ihr Status ist hier also immer „ja“. Das Layout ändert sich trotzdem bei jedem Reset: Der Strand, die Klippe und jede Markierung oben stehen bis 17:00 UTC fest, während die Items in jedem Koffer bei jedem Run neu ausgewürfelt werden. Den ganzen 208-Insel-Zyklus erklärt die Biom-Rotation.
Was eine typische Küste enthält
Über die 208 Küsten im aktuellen Pool:
| Markierung | Durchschnitt pro Tag | Spanne |
|---|---|---|
| Koffer | 11,9 | 5–18 |
| Großer Koffer | 5,8 | 2–12 |
| Forscherkoffer | 1,3 | 0–5 (an 146 von 208 Tagen) |
| Antiker Koffer | 0,7 | 0–4 (an 98 von 208 Tagen) |
| Clownkoffer | 0,2 | 0–3 (an 42 von 208 Tagen) |
| Antike Statue | 1 | immer 1 |
| Amulett | 1 | immer genau 1 |
Das ist eine magere Ausbeute im Vergleich zu dem, was danach kommt (die Wurzeln haben im Schnitt etwa 29 normale Koffer, die Mesa etwa 73). Ein normaler und ein großer Koffer stehen immer beim Flugzeugwrack an der Absturzstelle, wo du aufwachst.
Welche Markierungen einen Umweg wert sind
Die Küste ist zum Aufwärmen da, nicht zum Looten. Grob nach Wert sortiert:
- Das Amulett. Jede Küste auf unseren Karten hat genau eines der vier Pfadfinder-Amulette. Welches es ist, wechselt von Insel zu Insel. Was jedes einzelne macht, steht auf der Amulett-Seite.
- Uraltes Gepäck. Es liegt meist hinten am Strand unterhalb der Klippe, daher ist der Umweg kurz. Das Öffnen kostet 20 Verletzung, die du jetzt, am Anfang des Runs, am leichtesten wegsteckst.
- Forscherkoffer. Zwei Teile Kletterausrüstung, umso wertvoller, je höher dein Ascent ist.
- Clownkoffer. Hier selten, aber eine Clownkiste an der Küste ist ein Vorsprung fürs Jester-Abzeichen, für das du zwei in einem Run brauchst.
Öffne normale und große Koffer, wenn sie auf deiner Linie liegen, aber lauf dafür nicht den Strand zurück.
So nutzt du die 3D-Karte
Öffne den Ort auf der 3D-Karte und drehe oder vergrößere die Ansicht, um Höhe und Zugang zu prüfen. 3D-Karte öffnen
Die antike Statue
Auf jeder Insel im Pool steht die Statue der Küste oben auf der Klippe, nahe dem Lagerfeuer, mit dem das Biom endet. Sie ist die erste Wiederbelebung des Runs: Stürzt jemand an der Klippe ab, klettert weiter und nutzt sie oben, statt wieder hinunterzuklettern. Sie funktioniert nur einmal.
Bleib sicher
Quallen sind schwer zu sehen und lassen dich ausrutschen, Riesenseeigel vergiften dich, solange du sie berührst, und Hängebrücken stürzen ein, wenn zu viele Scouts darauf stehen – also einer nach dem anderen rüber. Varianten, Essen und das Beachcomber-Abzeichen sind weitere Themen an der Küste.
Kurze Antworten
Ist die Küste jeden Tag auf der Karte? Ja. Sie ist immer das erste Biom; nur die Regionen zwei bis fünf rotieren.
Wie viele Amulette gibt es an der Küste? Auf jeder Insel im aktuellen Pool genau eines. Welches der vier es ist, wechselt von Insel zu Insel.
Wo steht die antike Statue der Küste? Oben auf der Klippe beim Lagerfeuer, auf jeder Insel, die wir kartiert haben.