Warum Koffer bei einem PEAK-Run wichtig sind
Der Großteil der Ausrüstung, die dich den Berg hochbringt, kommt aus Koffern: Seile, Kletterhaken, First Aid Kits, Wärmepads, Sonnencreme und an einem glücklichen Tag ein Jetpack oder ein Gleiter. Jede Kiste steht bis zum Reset um 17:00 UTC für jede Lobby an derselben Stelle – wenn du weißt, wo sie sind, wird aus planlosem Herumkraxeln eine geplante Route.
Die Sorten verhalten sich unterschiedlich:
- Koffer und große Koffer ziehen aus dem Item-Pool des aktuellen Bioms: ein Item (manchmal zwei) bzw. zwei (manchmal drei).
- Forscherkoffer enthalten immer zwei Teile Kletterausrüstung.
- Antike Koffer enthalten ein mystisches Item, verursachen beim Öffnen aber 20 Verletzung.
- Clownkoffer schleudern sechs Items auf einmal heraus.
- Mimic-Koffer gibt es nur in der Zitadelle, und sie enthalten nichts außer Schlafgas.
Der Inhalt wird jedes Mal ausgewürfelt, wenn eine Kiste geöffnet wird; die Tabelle oben sagt dir also, wohin du gehen sollst, nicht, was du bekommst.
Wie viele Koffer eine typische Insel hat
Im aktuellen Pool aus 208 Inseln hat eine Insel im Schnitt etwa 90 normale Koffer (irgendwo zwischen 37 und 147), 39 große Koffer (16 bis 57), etwa 10,5 Forscherkoffer (3 bis 22), etwa 5,5 antike (0 bis 11) und etwa 3,1 Clownkoffer (0 bis 10). Mimic-Koffer tauchen an 71 der 208 Tage auf, und nur in der Zitadelle.
Den größten Ausschlag bringt Region drei. Die Mesa allein hat im Schnitt rund 73 normale und 19 große Koffer, deshalb liegen Mesa-Tage am oberen Ende dieser Spanne und Schneegebirge-Tage darunter. Beim letzten Turm ist es umgekehrt: Der Brennofen und die Zitadelle haben im Schnitt nur etwa 3,4 bzw. 2,5 normale Kisten, aber trotzdem einen ordentlichen Anteil an Forscher-, antiken und Clownkoffern.
Mit der heutigen Karte eine Route planen
- Lies zuerst die Zahlen. Die Chips oben zeigen dir auf einen Blick, ob heute ein Loot-Tag in Mesa-Größe ist oder ein magerer.
- Geh Region für Region vor. Die Tabelle folgt der Kletterreihenfolge, du kannst also an jedem Lagerfeuer entscheiden, welche Umwege sich lohnen. Forscher-, antike und Clownkoffer rechtfertigen einen; ein einzelner normaler Koffer auf der anderen Seite einer Klippe meist nicht.
- Öffne die Zeile auf der Vollbildkarte. Jede Zeile verlinkt auf ihre Markierung auf der Vollbildkarte. Öffne den Ort auf der 3D-Karte und drehe oder vergrößere die Ansicht, um Höhe und Zugang zu prüfen.
Die Liste zeigt außerdem die antiken Statuen (jeden Tag genau vier, auch eine in der Mesa; keine im Brennofen und keine im Turm der Zitadelle).
Praktische Tipps
- Teilt das Abgrasen auf. Ein Spieler leert die Kisten nahe der Hauptlinie, ein anderer übernimmt die Umwege.
- Mach Plunderer an einem Mesa-Tag. Das Abzeichen braucht 15 Koffer in einer Expedition, und allein das Mesa-Plateau hat meist weit mehr.
- Gib Clownkoffern Platz. Er schleudert seinen Inhalt heraus, manchmal auch brennendes Dynamit.
- Spar dir Gesundheit für antike Koffer auf. Sie verursachen 20 Verletzung.
Häufige Fehler
- Einem einzelnen Aktenkoffer im Mesa-Sand trauen. Ameisenlöwen-Fallen nutzen einen falschen Forscherkoffer als Köder. Check zuerst die Ameisenlöwen von heute.
- Jeder Kiste hinterherjagen. Koffer bremsen den Nebel nicht. Priorisiere Kisten auf oder nahe deiner Linie.
- In der Zitadelle jede Kiste öffnen. Eine Kiste mit leicht offenem Deckel und aufrechtem Griff ist ein Mimic-Koffer.
- Auf Fata Morganas zulaufen. Ping in der Mesa eine entfernte Kiste an; trifft der Ping den Boden dahinter, ist sie nicht echt.
Kurze Antworten
Liegen die Koffer heute für alle an derselben Stelle?
Ja. Jede Lobby bekommt bis 17:00 UTC dieselbe Insel, diese Positionen gelten also für jeden Versuch heute. Nur der Inhalt ändert sich.
Warum ändert sich die Anzahl zwischen den Tagen so stark?
Vor allem wegen Region drei: Mesa-Tage haben weit mehr Kisten als Schneegebirge-Tage. Die Biom-Rotation erklärt den Wechsel.