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PEAK Zitadelle – Karte heute

Die Zitadelle ist der letzte Aufstieg, wann immer die Düsternis in der Rotation ist. Hier ist die heutige Zitadellen-Karte mit allen Koffern, Clownkoffern und Mimic-Koffern. Die Liste aktualisiert sich beim täglichen Reset (17:00 UTC) automatisch; tippe auf eine Zeile, um direkt zu dieser Stelle auf der Vollbildkarte zu springen.

Heute auf der Insel: Die Zitadelle

Nächstes Auftauchen: 16. Nov. 2026

14. Nov. 2026 (heute) Heute gesamt 11 Koffer 10 Amulette 1
3D-Karte öffnen
# Biom Typ Karte
Die Zitadelle · 11
1 Die Zitadelle Gipfelstatue Auf Karte öffnen →
2 Die Zitadelle Koffer Auf Karte öffnen →
3 Die Zitadelle Großer Koffer Auf Karte öffnen →
4 Die Zitadelle Großer Koffer Auf Karte öffnen →
5 Die Zitadelle Antiker Koffer Auf Karte öffnen →
6 Die Zitadelle Clownkoffer Auf Karte öffnen →
7 Die Zitadelle Clownkoffer Auf Karte öffnen →
8 Die Zitadelle Forscherkoffer Auf Karte öffnen →
9 Die Zitadelle Koffer Auf Karte öffnen →
10 Die Zitadelle Forscherkoffer Auf Karte öffnen →
11 Die Zitadelle Koffer Auf Karte öffnen →

Wann die Zitadelle auf der Insel ist

Die Zitadelle ist Region fünf, wann immer die Düsternis Region vier ist, und an keinem anderen Tag. Im aktuellen Pool aus 208 Inseln sind das 104 Tage; die anderen 104 enden im Brennofen. Sie folgt an 30 Tagen auf Tropen · Schneegebirge, an 29 auf Wurzeln · Mesa, an 23 auf Wurzeln · Schneegebirge und an 22 auf Tropen · Mesa. Die Biom-Rotation zeigt, welche kommenden Tage hier enden.

Was eine typische Zitadellen-Karte enthält

Wie der Brennofen hat die Zitadelle eine kurze Liste, alles davon Koffer. Im Turm gibt es keine antike Statue und kein Amulett. Pro Zitadellen-Tag im Pool:

  • Normale Koffer: 0 bis 5, im Schnitt etwa 2,5.
  • Große Koffer: 0 bis 8, etwa 3,6.
  • Forscherkoffer an 90 von 104 Tagen, bis zu 5.
  • Mimic-Koffer an 71 von 104 Tagen, bis zu 5. Nur hier spawnen sie überhaupt.
  • Clownkoffer an 62 von 104 Tagen, bis zu 4. Im Schnitt liegen der Brennofen (1,1) und die Mesa (1,4) höher als die Zitadelle (1,0).
  • Antike Koffer an 57 von 104 Tagen, bis zu 3.

Welche Markierungen einen Umweg wert sind

Der Turm ist voller Fallen, und ab der Schwierigkeit Peak steigt hinter dir der schläfrige Nebel auf, also plane einen schnellen Aufstieg:

  1. Mimic-Koffer, um sie zu meiden. Das ist der beste Grund, vorher die Karte zu lesen. Ein Mimic sieht aus wie ein normaler Koffer, enthält nichts und vernebelt alle im Umkreis von 16 m mit Schläfrigkeit – das zählt außerdem als Fallentreffer für Medieval History. Passt eine Kiste zu einer Mimic-Markierung, lass sie zu.
  2. Clownkoffer. Mit bis zu vier im Turm kann ein Spieler hier oft das Jester-Abzeichen holen oder es mit einer Kiste aus der Düsternis oder der Mesa vervollständigen.
  3. Forscherkoffer. Goldene Leitern und Ketten helfen, aber ein zusätzlicher Kettenwerfer oder ein Seil spart trotzdem Ausdauer.
  4. Antike Koffer. Sie kosten 20 Verletzung, und die Fallen legen noch was drauf. Die letzte Statue steht unten in der Eingangshalle, einen Tod weiter oben kann also nur ein Item wie die Scout Effigy rückgängig machen.
  5. Normale und große Koffer für Essen und Candlesticks; der Turm hat weder natürliches Essen noch ein Lagerfeuer.

Wie du einen Mimic mit bloßem Auge von einer echten Kiste unterscheidest, steht in den kurzen Antworten unten; alle Koffertypen findest du bei den Koffer-Fundorten.

Die Kartenansicht lesen

Du kletterst Stockwerk für Stockwerk, also lies das Bild von unten nach oben: Die Höhe einer Markierung verrät dir ungefähr das Stockwerk, aber nicht den Raum und auch nicht, ob sie vorne oder hinten im Turm liegt. Fahr mit der Maus über eine Zeile in der Tabelle, um ihre Markierung hervorzuheben, und öffne sie dann auf der Vollbildkarte, um hineinzuzoomen. Achte auf Mimics, die auf gleicher Höhe nahe an einer echten Kiste stehen. Öffne den Ort auf der 3D-Karte und drehe oder vergrößere die Ansicht, um Höhe und Zugang zu prüfen.

Sicher im Turm bleiben

Pfeile, Stacheln, Morgensterne, Kreissägen, Stachelwalzen und versteinernde Steine säumen den Aufstieg, dazu ein Lavatiegel im zweiten Stock. Bleib in Bewegung; der aufsteigende Nebel bestraft jeden, der stehen bleibt, um jeden Schritt zu planen. Den Weg bis zur Zitadelle zeigt die Düsternis-Karte.

Kurze Antworten

Welche Kiste in der Zitadelle ist der Mimic?

Die Karte beschriftet ihn als Mimic-Koffer, und jede Zeile verlinkt auf seine genaue Stelle. Im Spiel sieht er aus wie ein normaler Koffer, der leicht offen steht, mit dem Griff nach oben.

Wie viele Clownkoffer hat die Zitadelle?

Bis zu vier. Im aktuellen Pool hat sie an 62 ihrer 104 Tage Clownkoffer.

Kann man in der Zitadelle wiederbeleben?

Nicht im Turm. Die letzte Statue steht im linken Raum der Eingangshalle beim Lagerfeuer, nutze sie also, bevor ihr loklettert, wenn jemand down ist.

Heute nach Biom

Weitere Fundorte heute