Was die Amulette sind
Die vier Pfadfinder-Amulette sind mystische Items, die du auf dem Weg nach oben von Amulett-Statuen nimmst. Jedes hat einen starken Effekt und keine Nutzungsgrenze, mit einem Haken: Jede Nutzung fügt Versteinerung hinzu.
| Amulett | Effekt | Versteinerung pro Nutzung |
|---|---|---|
| Großzügigkeit des Pfadfinders | Dupliziert ein hervorgehobenes Item in der Nähe | 25 (45 bei einem mystischen Item) |
| Initiative des Pfadfinders | Hebt alle im Umkreis von 12,8 m an, danach 3 Sekunden Windlaufen | 7 |
| Hartnäckigkeit des Pfadfinders | Heilt bis zu 60 Verletzung, Sporen, Gift, Kälte, Hitze und Schläfrigkeit, danach 10 Sekunden Unverwundbarkeit; wirkt auch bei einem Teammate | 10–30 |
| Ehrgeiz des Pfadfinders | 8 Sekunden unendliche Ausdauer für alle im Umkreis von 9,6 m | 30 |
Versteinerung füllt deine Bonus-Ausdauerleiste. Sie verschwindet nie von selbst; nur jedes Mal, wenn ein Lagerfeuer angezündet wird, werden 20 entfernt. Füllt sie die ganze Leiste, wird dein Scout zu Stein.
Am wichtigsten sind Amulette auf Ascent 8: Um zu gewinnen, trägst du alle vier zum Peak, legst sie auf den Stein-Scout dahinter und entkommst durch Nadir – das bringt auch Rule Zero. Jedes aufgehobene Amulett zählt für Esoterica.
Wo sie auftauchen
Auf unseren Karten gibt es jeden Tag ein Amulett in jeder der ersten vier Regionen: an der Küste, in den Tropen oder Wurzeln, im Schneegebirge oder in der Mesa und in der Caldera oder der Düsternis. Der Brennofen und die Zitadelle haben nie eines.
Welches der vier in welchem Abschnitt steht, wechselt von Insel zu Insel. Die alte Häufigkeitstabelle aus 21 Inseln gilt nicht mehr: Die Karte liest jetzt den Typ des erzeugten Spielobjekts und gleicht ihn mit Laufzeitaufnahmen ab. Check die heutigen Amulette.
Die Positionen stehen für den Tag fest und ändern sich um 17:00 UTC zusammen mit dem Rest der Tagesinsel.
Karte und Tabelle nutzen
- Die Tabelle gruppiert die vier Amulette nach Region und nennt jedes beim Namen, damit du vorher weißt, ob dir die Küste eine Heilung oder einen Lift gibt.
- Die Tabelle zählt jeden Ort einmal. Öffne eine Zeile, um direkt zum Ort auf der 3D-Karte zu springen. 3D-Karte öffnen
- Auf Karte öffnen springt zur Statue auf der Vollbildkarte, neben Koffern und Lagerfeuern.
Praktische Tipps
- Verteil die Last. Jedes Amulett wiegt 2,5, ab Ascent 3 mehr, also verteil sie auf die Gruppe.
- Verteil die Versteinerung. Ein Lagerfeuer entfernt 20 pro Scout, deshalb ist es sicherer, den Nutzer zu wechseln, als dass eine Person dasselbe Amulett spammt.
- Klon ein Item, bevor du es nutzt. Eine Kopie durch Großzügigkeit hat genauso viele Nutzungen übrig wie das Original. Amulette, Scout Effigies oder Checkpoint-Flaggen kann sie nicht kopieren.
Häufige Fehler
- An der Statue an der Küste vorbeilaufen. Später wieder runterzuklettern kostet viel mehr als der kurze Umweg.
- Im Brennofen oder in der Zitadelle nach einem Amulett suchen. Das vierte liegt immer in der Caldera oder der Düsternis.
- Sich auf Unverwundbarkeit verlassen. Die Unverwundbarkeit von Hartnäckigkeit hält die Versteinerung nicht davon ab, sich aufzubauen.
- Von der Reihenfolge von gestern ausgehen. Das Amulett in jeder Region ändert sich täglich, also check die Tabelle, bevor du den Strand verlässt.
Kurze Antworten
Wie viele Amulette gibt es auf jeder Insel? Vier: eines in jedem der ersten vier Abschnitte, auch in der Mesa. Welcher Typ wo steht, wechselt von Insel zu Insel.
Brauche ich die Amulette, um einen normalen Run abzuschließen? Nein. Unter Ascent 8 sind sie optionale Werkzeuge; auf Ascent 8 sind alle vier Pflicht.
Warum liegt das heutige Amulett in einer anderen Region als letztes Mal? Jede Insel platziert sie anders; dasselbe Layout kehrt mit dieser Insel 208 Tage später zurück. Die Rotationsseite zeigt die kommenden Tage.