Por qué los jugadores buscan maletas de payaso
La mayoría viene por la Insignia de Bufón (Jester), que desbloquea el Jester Hat y el Jester Outfit. La regla es sencilla: el mismo jugador tiene que abrir dos maletas de payaso en una expedición. La insignia se la lleva quien abre la segunda, y no se puede conseguir en partidas personalizadas.
El botín también es útil. Cada Maleta de Payaso trae seis objetos entre cáscaras de Berrynana, globos, cornetas, sombrillas, piruletas gigantes, dinamita, Rocketpacks y Scout Cannons. La sombrilla hace mucho más llevadero el sol de la Mesa, los globos cuentan para la insignia Aeronautics y el Scout Cannon es la forma de conseguir Daredevil cruzando el cañón de la Mesa. Las probabilidades están en la guía de la Maleta de Payaso.
Con qué frecuencia aparece
En la rotación actual de 208 islas, hay maletas de payaso 199 de los 208 días:
| Maletas de payaso por isla | |
|---|---|
| Media | 3,1 |
| Rango | de 0 a 10 |
| Días con al menos 2 | 174 de 208 |
| Días con al menos 3 | 115 de 208 |
Así que la insignia es posible la mayoría de los días. En 34 islas hay menos de dos, y en esas la insignia es imposible.
Dónde suele estar
Los días en que aparece cada región, la media es 1,4 en la Mesa, 1,1 en El Horno, 1,0 en La Ciudadela, 0,7 en la Zona Alpina, 0,6 en la Zona Tropical, 0,4 en la Penumbra, 0,3 en las Raíces, 0,2 en la Costa y 0,1 en la Caldera. Los días de Mesa son la mejor apuesta.
Cómo planificar la Insignia de Bufón con el mapa de hoy
- Mira el total. Si hoy hay menos de dos, en esta isla no se puede conseguir; vuelve tras el reinicio de las 17:00 UTC.
- Elige tus dos. Escoge el par más cercano a tu ruta. Si las dos están en las tres primeras regiones, puedes cerrar la insignia antes de la escalada más dura. Si una está en El Horno o La Ciudadela, tendrás que llegar arriba.
- Decidid quién abre antes de salir de la Costa. Acordad que un solo jugador abra todas las maletas de payaso, para no repartir el progreso.
- Abre la ubicación en el mapa 3D, gira la cámara y acerca la vista para comprobar la altura y el acceso. Abrir mapa 3D
Consejos prácticos
- Ábrela en suelo llano con espacio detrás, para que los seis objetos caigan donde puedas recogerlos.
- Retrocede nada más abrirla. Una cáscara de Berrynana junto a dinamita encendida es la forma clásica de perder a un explorador aquí.
- Repartid las que sobren. Los días con cuatro o más, el grupo puede turnarse para que dos jugadores consigan la insignia. Cada uno necesita abrir dos.
- Guarda la sombrilla los días de Mesa. Si una Maleta de Payaso de la segunda región la suelta, llévala arriba para el sol.
Errores comunes
- Repartir las aperturas. Si dos jugadores abren una cada uno, nadie consigue nada.
- Contar con la Caldera. La media es 0,1, y solo 12 de los 104 días de Caldera tienen una. Un día de Caldera, mira El Horno, que tiene Maletas de Payaso en 73 de 104 días.
- Usar las cifras de ayer. Las cantidades cambian por completo en cada reinicio, y la misma isla solo vuelve cada 208 días. Consulta cómo funciona el mapa diario.
Respuestas rápidas
¿Cuántas maletas de payaso necesito para la Insignia de Bufón?
Dos, abiertas por ti en la misma expedición. Antes del parche 2.02.a eran tres.
¿Y si la isla de hoy tiene menos de dos?
Pasa en 34 de los 208 días de la rotación actual. Espera al siguiente reinicio; esta página se actualiza sola.
¿Qué días son los mejores para la insignia?
Los días de Mesa, sobre todo los que terminan en La Ciudadela. Mira la rotación de biomas para ver la combinación de hoy y de los próximos días.