Cuándo aparece La Ciudadela en la isla
La Ciudadela es la región cinco siempre que la región cuatro es la Penumbra, y ningún otro día. En el pool actual de 208 islas son 104 días; los otros 104 terminan en El Horno. Va detrás de Zona Tropical · Zona Alpina 30 días, Raíces · Mesa 29, Raíces · Zona Alpina 23 y Zona Tropical · Mesa 22. La página de rotación de biomas muestra qué próximos días terminan aquí.
Qué suele tener un mapa de La Ciudadela
Como El Horno, La Ciudadela tiene una lista corta, toda de maletas. En la torre no hay Estatua Antigua ni amuleto. Por cada día de Ciudadela en el pool:
- Maletas: de 0 a 5, unas 2,5 de media.
- Maletas grandes: de 0 a 8, unas 3,6.
- Maleta de Explorador en 90 de 104 días, hasta 5.
- Maleta Trampa en 71 de 104 días, hasta 5. Es el único sitio donde aparece.
- Maleta de Payaso en 62 de 104 días, hasta 4.
- Maleta Antigua en 57 de 104 días, hasta 3.
Qué marcadores merecen un desvío
La torre está llena de trampas y, desde la dificultad Peak, la niebla somnífera sube detrás de ti, así que planea una subida rápida:
- La Maleta Trampa, para evitarla. Es la mejor razón para mirar el mapa antes. Parece una maleta normal, no contiene nada y, al abrirla, suelta gas de Somnolencia sobre todos en 16 m, lo que además cuenta como golpe de trampa para la insignia Medieval History. Si una caja coincide con un marcador de Maleta Trampa, no la toques.
- Maletas de Payaso. Con hasta cuatro en la torre, un jugador suele poder sacar aquí la Insignia de Bufón, o completarla con una caja de la Penumbra o de la Mesa.
- Maleta de Explorador. Las escaleras y cadenas doradas ayudan, pero un lanzacadenas o una cuerda de sobra siguen ahorrando aguante.
- Maleta Antigua. Cuesta 20 de Heridas y las trampas suman más. La última estatua está abajo, en el vestíbulo de entrada, así que solo un objeto como la Scout Effigy puede deshacer una muerte por encima de ella.
- Maletas normales y grandes, por comida y Candlesticks; la torre no tiene comida natural ni hoguera.
La guía de tipos de maleta explica cómo distinguir a simple vista una Maleta Trampa de una de verdad.
Cómo leer la vista del mapa
Subes piso a piso, así que lee la imagen de abajo arriba: la altura de un marcador te dice más o menos en qué piso está, pero no en qué sala ni si está en la parte delantera o trasera de la torre. Fíjate sobre todo en las Maletas Trampa que están junto a una caja real a la misma altura. Abre la ubicación en el mapa 3D, gira la cámara y acerca la vista para comprobar la altura y el acceso. Abrir mapa 3D
Seguridad en la torre
Flechas, pinchos, mazas, sierras circulares, rodillos de pinchos y piedras petrificantes jalonan la subida, y en el segundo piso espera un crisol de lava. No te detengas: la niebla que sube castiga a quien se para a planear cada paso. Todas las trampas y el final están en la guía de la Penumbra y La Ciudadela.
Respuestas rápidas
¿Qué caja de La Ciudadela es la trampa?
El mapa la marca como Maleta Trampa, y cada fila enlaza a su posición exacta. En el juego parece una maleta normal ligeramente abierta y con el asa hacia arriba.
¿Cuántas Maletas de Payaso tiene La Ciudadela?
Hasta cuatro. En el grupo actual hay Maletas de Payaso en 62 de sus 104 días.
¿Se puede revivir en La Ciudadela?
Dentro de la torre, no. La última estatua está en la sala izquierda del vestíbulo de entrada, junto a la hoguera, así que si alguien ha caído, úsala antes de empezar a subir.