Корни в PEAK: споры, ветер, пауки, зомби и Shroomberry
Как пройти Корни в PEAK: порывы ветра, облака спор, мосты с лимитом веса, пауки, жуки и зомби, Shroomberry и Mandrake, число багажа и значки биома.
Вопросы и ответы
Как избавиться от Спор в PEAK?
Какие Shroomberry безопасно есть?
Как вылечить укус зомби?
Как часто встречаются Корни?
Обзор

Скауты переходят верёвочный мост между платформами на секвойях · Скриншот: страница PEAK в Steam © Aggro Crab & Landfall
Корни — секвойный лес, заросший грибами, и альтернатива Тропикам во втором регионе. Вы попадаете сюда прямо с Берега, а за местным костром начинается Высокогорье или Столовая гора. Биом добавлен в патче 1.40.a (ноябрь 2025) и в текущем пуле встречается в 104 днях из 208. Сегодняшний расклад покажет, выпали ли Корни сегодня.
| Корни | |
|---|---|
| Регион | 2 (вместо Тропиков) |
| Главный статус | Споры |
| Опасность окружения | Порывы ветра |
| Существа | Пауки, жуки, зомби (сложность Peak и выше) |
| Значки | Forestry, Tread Lightly, Advanced Mycology, Cryptogastronomy, Mycoacrobatics, Web Security, Undead Encounter |
| Древняя статуя | 1 в каждый день с Корнями |
Рельеф и маршрут
Дно Корней покрыто мелкой водой, которая замедляет шаг. Над ней высятся огромные секвойи с деревянными платформами на стволах; часть платформ соединена мостами, а конические кроны на вершинах достаточно прочны, чтобы на них стоять. Полые пни открыты снизу и сверху, и иногда внутри лежит Honeycomb.
Три вещи делают подъём дешевле, чем кажется:
- Лианы соединяют точки по всему лесу. Схватиться за лиану почти ничего не стоит, двигаться по ней гораздо дешевле, чем лезть по скале, а просто висеть — лишь медленно тратит выносливость. Считайте их бесплатными верёвками.
- Гигантские трутовики растут на стволах и скалах и служат уступами, где можно встать и отдохнуть.
- Пружинящие грибы подбрасывают вверх и при каждом приземлении возвращают немного выносливости.
Деревья плохо связаны друг с другом, поэтому обычный маршрут — по низу до скалы, а затем вверх. Исключение — секвойя, растущая вплотную к стене: залезьте на дерево и перешагните на скалу с высоты. Водопады ненадолго сбивают с ног, но не ранят.
Варианты
Каждый день с Корнями получает одну раскладку, и, как остальной рельеф, она не меняется до сброса:
| Вариант | Что меняется |
|---|---|
| Обычный | Стандартный лес; чуть больше половины всех дней с Корнями |
| Deep Woods | Намного больше деревьев, очень густой лес |
| Deep Water | Более глубокая красная вода, наносящая Споры; меньше деревьев, больше водопадов |
| Clearcut | На подходе нет секвой; вместо них пружинящие грибы, в том числе злые |
| Cave Mania | Скальные образования и дополнительные пещеры в центре; самый редкий |
Карта Корней на сегодня покажет раскладку до старта.
Опасности

Светящиеся грибы и розовые облака спор в лесу · Скриншот: страница PEAK в Steam © Aggro Crab & Landfall
| Опасность | Что делает | Как справиться |
|---|---|---|
| Ветер | Порывы сносят всё влево или вправо; неподвижный вис на стене тратит столько же, сколько лазание | Дождитесь конца порыва перед долгим подъёмом или мостом; прячьтесь за деревьями и скалами |
| Облака спор | Розовый светящийся туман, в котором копятся Споры | Обходите; порыв ветра ненадолго их разгоняет |
| Мосты | У каждого лимит от 1 до 5 скаутов; при достижении лимита мост рвётся через несколько секунд | Если лимит неизвестен, идите по одному |
| Споровые бомбы | Лопаются от касания, выпуская фиолетовый газ со Спорами | Смотрите под ноги, особенно у краёв |
| Взрывные споровые бомбы | Жёлто-зелёные бомбы, отбрасывающие скаута | Не трогайте их на узком уступе |
| Злые пружинящие грибы | Фиолетовые, потрескавшиеся; 5 Спор за отскок | Только в варианте Clearcut; прыгайте на обычные |
| Пауки | Висят на деревьях и скалах, опутывают паутиной (25 Паутины) и сильно отравляют | Бросьте в паука предмет, чтобы оглушить, и пройдите под ним |
| Жуки | Гоняются за скаутами и швыряют их, но не ранят | Держитесь подальше от обрывов, когда жук рядом |
| Зомби | Лезут за вами, кусают на 10 Травмы и 10 Спор и заражают | Обходите спящих тихо; уклоняйтесь от рывка в сторону |
Споры
Споры начинают спадать только через 45 секунд после последнего контакта и потом уходят медленно, так что несколько неосторожных шагов через облака отнимают заметный кусок шкалы на несколько минут. Их снимают Medicinal Root, Antidote, First Aid Kit, Cure-All и облака Remedy Fungus; Bandage — нет. Fortified Milk ненадолго даёт неуязвимость — это самый чистый способ пройти участок, который нельзя обойти.
Зомби
Зомби появляются только на сложности Peak и выше. Они спят, пока вы не попадёте в поле их зрения, а затем гонятся за вами с бесконечной выносливостью и лезут по любой стене. Рывок у них прямолинейный, поэтому шаг в сторону отправляет зомби кувырком вниз. Укус заражает: каждую секунду копятся Споры, пока вы не примените снимающий их предмет или не продержитесь 60 секунд. Зомби умирает примерно после двух минут погони или сразу, как только разожгут костёр.
Еда и предметы
- Shroomberry пяти цветов растут на лианах. Красные и жёлтые всегда хорошие, зелёные и синие всегда плохие, фиолетовые — лотерея. Каждая также даёт до 15 бонусной выносливости, снимает 10 Голода и добавляет 5 Спор, если её не приготовить. Эффект каждого цвета не меняется весь день.
- Medicinal Root лечит Травму, Отравление и Споры. Примерно два из семи на деле оказываются Mandrake: до выдёргивания он выглядит так же, а потом кричит, нагоняя Сонливость на всех в радиусе 16 м. В карманы его не положить, только в рюкзак. Приготовленный, он снимает 25 Проклятия и даёт Cryptogastronomy; сырой — на минуту скрывает шкалу выносливости.
- Button, Bugle и Cluster Shroom (у каждого есть ядовитый двойник), Chubby Shroom и Honeycomb.
- Природные предметы: Bounce Fungus, Cloud Fungus, Shelf Fungus, Remedy Fungus, Warp Fungus и Magic Bean.
- В здешнем багаже часто попадается Antidote — лучший ответ и на Споры, и на Отравление.
Багаж и метки
По количеству багажа Корни уступают только Столовой горе. На наших картах день с Корнями в среднем даёт:
| Тип | В среднем за день с Корнями | Максимум на одном острове |
|---|---|---|
| Багаж | 25 | 29 |
| Большой багаж | 9.3 | 16 |
| Багаж путешественника | 3.2 | 7 |
| Древний багаж | 1.4 | 4 |
| Клоунский багаж | 1.0 | 2 |
Этого хватает на значок Plunderer (открыть 15 багажей за экспедицию) ещё до выхода из второго региона. В каждый день с Корнями здесь лежит один из четырёх амулетов. Какой именно — зависит от острова. Страница с багажом перечисляет все ящики, а гид по типам багажа объясняет, что в каком выпадает.
Древняя статуя
В каждый день с Корнями на наших картах есть одна рабочая Древняя статуя. Она разом воскрешает всех погибших и потерявших сознание скаутов ценой Проклятия, поэтому берегите её на крайний случай; подробности в гиде по воскрешению.
Значки
| Значок | Условие |
|---|---|
| Forestry | Пройти Корни (разжечь их костёр) |
| Tread Lightly | Пройти Корни, не превысив 25% Спор |
| Advanced Mycology | Попробовать все 5 видов Shroomberry за одну экспедицию |
| Cryptogastronomy | Приготовить и съесть Mandrake |
| Mycoacrobatics | Подпрыгнуть на 40 м вверх с гриба |
| Web Security | Выбраться из паутины и выжить |
| Undead Encounter | Вылечить себя от укуса зомби |
Полный список — в гиде по значкам.
Советы
- Слушайте. У пауков, жуков и проснувшегося зомби есть звуковые сигналы; услышать их первым — половина дела.
- Пробуйте Shroomberry пораньше. Что делает каждый цвет, то он будет делать при каждой попытке сегодня.
- Tread Lightly: готовьте все Shroomberry, носите Fortified Milk и обходите облака, даже если это дольше.
- Cryptogastronomy: возьмите Portable Stove или донесите Mandrake до костра в рюкзаке, смирившись с шумом.
Частые ошибки
- Идти напрямик через облака спор. Споры держатся гораздо дольше Отравления и складываются с Голодом и Травмой.
- Толпиться на мосту. Некоторые мосты держат только одного скаута. Переходите по одному.
- Выдёргивать Medicinal Root рядом с группой. Если это Mandrake, его крик нагонит Сонливость на всех вокруг.
- Висеть на стене во время порыва. Выносливость уходит, как при лазании; сначала доберитесь до уступа или лианы.
Похожие статьи
biomes
Высокогорье в PEAK: метели, Холод, горячий источник и советы по маршруту
Как выжить в Высокогорье PEAK: метели и Холод, сосульки, гейзеры, цветы-вспышки, капибары в горячем источнике, варианты биома и значки.
biomes
Кальдера и Печь в PEAK: лава, кондоры и финальный подъём
Как пересечь лавовое озеро Кальдеры и подняться по Печи в PEAK: лава, извержения, кондоры, камни окаменения, нужное снаряжение и финал забега.
biomes
Мгла и Цитадель в PEAK: колокольни, ловушки и ранний червяк
Как пройти болото Мглы и подняться по Цитадели в PEAK: сонная мгла, лягушки, Большой призрак, колокольни, все ловушки и пять значков маршрута.
Статья была полезна?
Спасибо за отзыв!