Перейти к содержимому
Powered by Pagefind
Русский
Гайды по PEAK

Живность в PEAK: капибары, ульи, ранний червяк и муравьиные львы

Вся живность на карте дня PEAK: где появляются капибары, ульи, ранние червяки и муравьиные львы, что они дают и отнимают и какие значки с ними связаны.

08.10.2026 3.0.0 Обновлено: 23.10.2026 6 мин чтения
Живность в PEAK: капибары, ульи, ранний червяк и муравьиные львы
Скриншот: PEAK в Steam © Aggro Crab & Landfall

Вопросы и ответы

Где найти капибар в PEAK?
В горячем источнике Высокогорья (три капибары) или в оазисе Столовой горы (две). На острове бывает только один из этих биомов, поэтому каждый день капибар две или три.
Как добыть мёд и не умереть от пчёл?
Возьмите улей, бросьте его так, чтобы он разбился о землю, и убегайте, пока пчёлы не отстанут. Дождитесь, пока рой рассеется, и подберите четыре Honeycomb.
Что даёт ранний червяк?
Если его съесть, он снимает 5 Голода и всю Сонливость, а также даёт значок Well Rested. Встречается только во Мгле.
Как пережить муравьиного льва?
Не подходите к одинокому багажу путешественника в песке Столовой горы. Если ловушка сработала, выбирайтесь из воронки и отойдите хотя бы на 48 м; выжив после урона, вы получите Megaentomology.

Четыре вида живности

Живых существ, с которыми можно взаимодействовать, в PEAK немного, и карта дня отслеживает четыре из них. Их положение — часть острова, поэтому до сброса в 17:00 UTC все лобби видят одну и ту же живность в одних и тех же местах. Двое дружелюбны, один — закуска, а один — ловушка.

Живность Биом На острове (текущий пул) Награда Опасность Значок
Капибара Горячий источник Высокогорья или оазис Столовой горы 2–3, каждый день Yellow Winterberry, водоём, снимающий Холод или Жар Нет Animal Serenading, Gourmand
Улей Тропики 1–5 в дни Тропиков 4 Honeycomb Пчёлы: 2.5 Яда в секунду Gourmand
Ранний червяк Мгла 20 в дни Мглы Снимает Сонливость, 5 Голода Нет Well Rested
Муравьиный лев Столовая гора 1 или 2 в дни Столовой горы Нет 20 Травмы за удар, отбрасывание Megaentomology

Все цифры — с наших карт по текущему пулу из 208 островов.

Капибары

Капибары в горячем источнике

Капибары в горячем источнике · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)

Капибары живут только в воде: в парящем горячем источнике на Высокогорье или в прохладном оазисе на плато Столовой горы. Третий регион всегда один из двух, поэтому капибары есть на каждом острове. На наших картах на Высокогорье их всегда три, на Столовой горе всегда две, так что всего на острове две или три.

Они не двигаются и не нападают. Почему к ним стоит свернуть:

  • Yellow Winterberry. Хотя бы одна капибара в каждой группе держит ягоду на голове. На Высокогорье таких от одной до трёх; в оазисе одна капибара всегда держит ягоду, а вторая носит ковбойскую шляпу. Ягода лечит Травмы и входит в четыре блюда для значка Gourmand.
  • Сам водоём. Горячий источник снимает Холод и защищает от метели. Оазис снимает Жар и может спасти переход через Столовую гору.
  • Animal Serenading. Сыграйте рядом с ними на Bugle, Bugle of Friendship или Scoutmaster’s Bugle.

Положение источника меняется от острова к острову. От подножия Высокогорья ищите поднимающийся пар: кроме костра наверху, это единственный дым на той скале, и Binoculars помогают. На Столовой горе будьте осторожны: оазис с капибарами может оказаться миражом, который исчезает при приближении. Сначала поставьте метку: если она легла на воду, оазис настоящий. Подробнее — в гайде по Высокогорью и гайде по Столовой горе.

Ульи

Улей

Улей · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)

Ульи висят на деревьях только в Тропиках. На наших картах в каждый день Тропиков был хотя бы один улей, в среднем около 3.5, максимум пять. В дни Корней ульев нет, хотя Honeycomb там всё ещё можно найти в пнях секвой.

Улей — переносимый предмет весом 10. Разбейте его и получите четыре Honeycomb. Каждый снимает 10 Голода и даёт 50 бонусной выносливости; жареный — 20 Голода и 75 бонусной выносливости. Если пожарить улей целиком, прожарятся все четыре соты сразу. Жареный Honeycomb — одно из четырёх блюд для Gourmand.

Проблема — рой. Пчёлы нападают на любого, кто подходит к улью или берёт его, а разозлившись, гонятся за ближайшим скаутом и наносят 2.5 Яда в секунду. Успокаиваются они только тогда, когда улей брошен, а вы достаточно далеко. Надёжный способ:

  1. Возьмите улей и бросьте так, чтобы он разбился при ударе. Если не разбился, пчёлы не уйдут.
  2. Бегите, пока пчёлы не перестанут преследовать и не вернутся к сотам.
  3. Дождитесь, пока рой рассеется, и соберите Honeycomb.

Можно и просто унести улей достаточно далеко, чтобы пчёлы потеряли интерес. С патча 1.25.a улей нельзя положить в рюкзак, так что он занимает руки. Рядом с ульем слышно жужжание; в режиме Bug Phobia Mode пчёлы вместо этого пищат.

Ранний червяк

Ранний червяк

Ранний червяк · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)

Ранний червяк добавлен в патче 2.0.a и ползает небольшими кругами по земле Мглы. На наших картах это самая частая живность: ровно 20 в каждый день Мглы и ни одного в дни Кальдеры.

Он ничего не весит. Съеденный червяк снимает 5 Голода и всю Сонливость — как раз то, что копит туман Мглы, так что пара червяков в кармане не даст напарнику уснуть посреди подъёма. Первый съеденный червяк приносит Well Rested. Если его пожарить, он перестаёт извиваться, но бонусов не добавляется.

Вблизи прислушивайтесь к характерному звуку ползания. Остальное о биоме — в гайде по Мгле и Цитадели.

Муравьиные львы

Яма муравьиного льва

Яма муравьиного льва · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)

Единственная враждебная живность в списке. Муравьиный лев ждёт на дне песчаной воронки на Столовой горе, а в центре лежит фальшивый багаж путешественника как приманка. На наших картах их одна или две в каждый день Столовой горы: в 97 из 103 дней две, в 6 — одна.

Как работает ловушка:

  • Когда скаут подходит ближе 19.2 м, фальшивый багаж уходит в песок и появляется муравьиный лев.
  • Он раз за разом бьёт ближайшего скаута в радиусе 8 м, нанося 20 Травмы за удар и отбрасывая его.
  • Пока он активен, песок стекает вниз и тянет всех к центру.
  • Когда в радиусе 25.6 м никого нет, он зарывается обратно. Приманка не возвращается, но лев снова атакует, если кто-то зайдёт в ловушку.

Получите урон, затем отойдите хотя бы на 48 м и не умрите — и получите Megaentomology. Безопасный способ: один здоровый скаут активирует ловушку с края и сразу вылезает, а напарники ждут наверху.

Как найти их на карте дня

Какая живность вообще будет, решает набор биомов: в дни Тропиков есть ульи, в дни Столовой горы — муравьиные львы и две капибары, в дни Высокогорья — три капибары, в дни Мглы — ранние червяки. Как устроена карта дня объясняет ротацию.

Советы

  • Охотитесь за Gourmand? Выберите день Тропиков ради Honeycomb, а Yellow Winterberry возьмите у капибары позже. Всё жарьте перед едой.
  • Берите Bugle в дни Высокогорья и Столовой горы ради Animal Serenading: у водоёма это минутное дело.
  • Пользуйтесь водоёмами. Минута в источнике или оазисе бесплатно сбрасывает Холод или Жар.
  • Запаситесь червяками перед Цитаделью, чтобы снимать Сонливость от тумана и багажа-мимика.
  • Считайте одинокий багаж путешественника в песке Столовой горы муравьиным львом, пока карта дня не скажет обратное.

Частые ошибки

  • Открывать улей в руках. Бросьте, чтобы он разбился, иначе рой будет гнаться за вами.
  • Возвращаться за сотами слишком рано. Дождитесь, пока пчёлы улетят.
  • Идти к оазису-миражу, когда действительно нужно остыть. Сначала поставьте метку.
  • Бороться с песком в яме муравьиного льва при низком здоровье. Каждый удар — 20 Травмы; уходите сразу.
  • Искать червяков в дни Кальдеры. Они есть, только когда четвёртый регион — Мгла.

Все упомянутые значки — в списке значков.

Похожие статьи

Статья была полезна?