Перейти к содержимому
Powered by Pagefind
Русский
Гайды по PEAK

Как работает карта PEAK на сегодня: время сброса, ротация и биомы

Когда в PEAK меняется остров, как устроена ротация из 208 островов, какие пары биомов выпадают и что остаётся неизменным между забегами.

08.10.2026 3.0.0 Обновлено: 23.10.2026 6 мин чтения
Как работает карта PEAK на сегодня: время сброса, ротация и биомы
Скриншот: PEAK в Steam © Aggro Crab & Landfall

Вопросы и ответы

Во сколько сбрасывается карта дня?
Каждый день в 17:00 UTC. Это 20:00 по Москве (MSK), 10:00 в Лос-Анджелесе (PDT), 19:00 в Берлине (CEST) и 01:00 следующего дня в Пекине.
У всех ли один и тот же остров?
Да. Остров дня берётся из общего пула карт, поэтому все игроки и все лобби до следующего сброса играют на одной и той же местности, с теми же биомами и местами багажа.
Можно ли переиграть вчерашний остров?
Напрямую — нет. Сегодняшний остров можно перепроходить сколько угодно, а сохранение у костра позволяет продолжить забег позже, но оно стирается, если патч удаляет остров, на котором оно сделано.
Одинакова ли добыча в багаже у всех?
Нет. Места багажа на день фиксированы, но предметы внутри определяются в момент открытия, поэтому две группы на одном острове найдут разную добычу.
Сохраняются ли отметки «Найдено»?
Да, в вашем браузере, отдельно для каждого дня карты. Между устройствами они не синхронизируются и пропадают в режиме инкогнито.
Почему у некоторых биомов нет вида сбоку?
В наших снимках вид сбоку есть только для Берега и второго и третьего регионов. У Кальдеры, Мглы, Печи и Цитадели есть только вид спереди.

Когда меняется остров

Остров сменяется раз в 24 часа, в 17:00 UTC. Окно, в котором вы играете, называется по дню (по UTC), в который оно началось, — поэтому игроки в Азии видят «новый» остров уже ранним утром следующего дня.

Регион Сброс (местное время, окт. 2026)
США, Тихоокеанское время (PDT) 10:00
США, Восточное время (EDT) 13:00
Великобритания (BST) 18:00
Центральная Европа (CEST) 19:00
Москва (MSK) 20:00
Китай / Сингапур 01:00 (следующего дня)
Корея / Япония 02:00 (следующего дня)

Зимой из-за перехода на зимнее время эти часы сдвигаются на час; время по UTC не меняется. Таймер на карте на сегодня всегда показывает оставшееся время в вашем часовом поясе.

Из чего состоит остров

Скауты бегут через Тропики к вершине

Скриншот: PEAK в Steam © Aggro Crab & Landfall

Каждая экспедиция проходит одни и те же шесть регионов в одном и том же порядке. От дня ко дню меняются только регионы со второго по пятый:

  1. Берег: всегда первый.
  2. Тропики или Корни.
  3. Высокогорье или Столовая гора.
  4. Кальдера или Мгла.
  5. Печь (всегда после Кальдеры) или Цитадель (всегда после Мглы).
  6. Вершина: всегда последняя.

Получается восемь возможных раскладов. В текущем пуле встречаются все восемь:

Расклад (регионы 2–4) Дней из 208
Тропики · Высокогорье · Кальдера 31
Корни · Столовая гора · Кальдера 31
Тропики · Высокогорье · Мгла 30
Корни · Столовая гора · Мгла 29
Корни · Высокогорье · Мгла 23
Тропики · Столовая гора · Мгла 22
Тропики · Столовая гора · Кальдера 21
Корни · Высокогорье · Кальдера 21

Тропики и Корни выпадают по 104 дня; Высокогорье — 105, Столовая гора — 103; Кальдера и Мгла — по 104. За полный цикл выбор практически равный. На странице ротации биомов показан сегодняшний расклад и ближайшая неделя.

208-дневный цикл

Разработчики сами генерируют партии островов и добавляют их в игру для ежедневной ротации, а не создают новый остров на лету каждый день. В текущем пуле 208 островов, и они идут в фиксированном порядке. Поэтому каждый остров возвращается через 208 дней — с той же местностью, теми же местами багажа и тем же статусом Гробницы.

Сломать цикл могут две вещи:

  • Патч меняет пул. Патч 2.6.a (2 октября 2026) заменил предыдущую партию из 21 острова, потому что она была «странно однообразной» по выбору биомов. Патч 3.0.0 (октябрь 2026) заменил и эту партию и увеличил пул с 21 до 208 островов. Порядок продолжился, но в каждом слоте теперь другой остров.
  • Пул растёт или сокращается. Если разработчики добавят острова, длина цикла изменится вместе с ними.

Когда это происходит, сайт заново снимает новые острова прямо из игры: ежедневная проверка сборки в Steam сразу замечает патч, и карта обычно обновляется в течение одного-двух дней.

Пул в цифрах

В текущих 208 островах на один день в среднем приходится:

Метка В день Примечание
Багаж ~90 (37–147) Больше всего в дни Столовой горы
Большой багаж ~39 (16–57)
Багаж путешественника ~11 (3–22)
Древний багаж ~5.5 (0–11) Больше всего на Столовой горе
Клоунский багаж ~3.1 (0–10) В 199 днях из 208
Древние статуи 4 По одной в каждом из первых четырёх регионов, включая Столовую гору
Капибары 2–3 Горячий источник или оазис
Каждый амулет скаута 1 По одному в каждом из первых четырёх регионов

Некоторые метки привязаны к одному биому: колокольни (7) и ранние червяки (20) — во Мгле, ульи (1–5) — в Тропиках, муравьиные львы (1 или 2) — в каждый день Столовой горы, а багаж-мимик — в Цитадели в 71 дне из 208. Гробница открыта в каждый день Столовой горы этого пула (103 из 103).

Что остаётся неизменным, а что меняется

Фиксировано на день Заново определяется в каждом забеге
Расклад биомов и местность Предметы внутри каждого багажа
Места всех типов багажа Природная еда
Колокольни, капибары, ульи, ямы муравьиных львов
Места амулетов
Открыта ли Гробница

Именно поэтому карта дня полезна: как только вы узнали, где сегодня стоит древний и клоунский багаж, это знание работает для каждой попытки вплоть до следующего сброса.

Как пользоваться картой дня

  • Спланируйте маршрут за багажом. На странице с багажом все ящики сгруппированы по биомам, так что ещё до ухода с Берега можно решить, какие крюки стоят того.
  • В дни со Столовой горой первым делом проверьте Гробницу. В текущем пуле она открыта в каждый такой день, а Древний идол внутри — единственный способ получить значок 24 Karat. См. статус Гробницы на сегодня.
  • Охота за значками. В дни с тремя и более клоунскими багажами значок Шута получить намного проще, а колокольни для Bellringer есть только в дни с Мглой.
  • Перепроходите тот же остров. Остров не меняется до 17:00 UTC, так что неудачный забег — это бесплатная разведка перед следующей попыткой.

Как читать виды спереди и сбоку

Вид спереди смотрит на гору снизу: высота метки на изображении примерно равна её высоте на маршруте. Вид сбоку показывает те же метки под углом и раскрывает глубину — например, ящик внутри пещеры в Высокогорье. Он есть только у Берега и второго и третьего регионов.

Инструменты полноэкранной карты

Нажмите на метку, чтобы закрепить её, а затем:

  • Отметить делает её серой; прогресс сохраняется в браузере для каждого дня карты.
  • Копировать ссылку копирует адрес, который открывает карту прямо на этой метке.

Фильтры скрывают целые слои (багаж, колокольни, живность, амулеты, гробницы) или отдельные типы, а выбор дня карты позволяет листать другие дни из текущих данных, включая будущие острова.

Страницы /today/

Каждая страница «на сегодня» посвящена одному типу меток или одному биому: мини-карта, итог (только по виду спереди, так что ничего не считается дважды) и таблица, где каждая строка открывает это место на карте. Страницы биомов, например карта Высокогорья на сегодня, также показывают, есть ли биом на сегодняшнем острове, а если нет — день его следующего появления.

Разбор на примере

Остров 8 октября 2026 года: Тропики, Столовая гора, Мгла и Цитадель, Гробница открыта. План охоты за значками:

  1. Тропики: три улья ради Honeycomb.
  2. Столовая гора: сначала Гробница, затем капибары в оазисе (Yellow Winterberry) и часть из трёх клоунских багажей.
  3. Мгла: позвоните в несколько из 7 колоколен ради Bellringer.
  4. Цитадель: ещё три клоунских багажа, так что значок Шута (два за забег) получить легко.

Остров от 8 октября был из прошлого пула, где на Столовой горе не было статуи. В текущем пуле из 208 островов статуя там есть, и погибший может воскреснуть у неё.

Похожие статьи

Статья была полезна?