Как работает карта PEAK на сегодня: время сброса, ротация и биомы
Когда в PEAK меняется остров, как устроена ротация из 208 островов, какие пары биомов выпадают и что остаётся неизменным между забегами.
Вопросы и ответы
Во сколько сбрасывается карта дня?
У всех ли один и тот же остров?
Можно ли переиграть вчерашний остров?
Одинакова ли добыча в багаже у всех?
Сохраняются ли отметки «Найдено»?
Почему у некоторых биомов нет вида сбоку?
Когда меняется остров
Остров сменяется раз в 24 часа, в 17:00 UTC. Окно, в котором вы играете, называется по дню (по UTC), в который оно началось, — поэтому игроки в Азии видят «новый» остров уже ранним утром следующего дня.
| Регион | Сброс (местное время, окт. 2026) |
|---|---|
| США, Тихоокеанское время (PDT) | 10:00 |
| США, Восточное время (EDT) | 13:00 |
| Великобритания (BST) | 18:00 |
| Центральная Европа (CEST) | 19:00 |
| Москва (MSK) | 20:00 |
| Китай / Сингапур | 01:00 (следующего дня) |
| Корея / Япония | 02:00 (следующего дня) |
Зимой из-за перехода на зимнее время эти часы сдвигаются на час; время по UTC не меняется. Таймер на карте на сегодня всегда показывает оставшееся время в вашем часовом поясе.
Из чего состоит остров

Скриншот: PEAK в Steam © Aggro Crab & Landfall
Каждая экспедиция проходит одни и те же шесть регионов в одном и том же порядке. От дня ко дню меняются только регионы со второго по пятый:
- Берег: всегда первый.
- Тропики или Корни.
- Высокогорье или Столовая гора.
- Кальдера или Мгла.
- Печь (всегда после Кальдеры) или Цитадель (всегда после Мглы).
- Вершина: всегда последняя.
Получается восемь возможных раскладов. В текущем пуле встречаются все восемь:
| Расклад (регионы 2–4) | Дней из 208 |
|---|---|
| Тропики · Высокогорье · Кальдера | 31 |
| Корни · Столовая гора · Кальдера | 31 |
| Тропики · Высокогорье · Мгла | 30 |
| Корни · Столовая гора · Мгла | 29 |
| Корни · Высокогорье · Мгла | 23 |
| Тропики · Столовая гора · Мгла | 22 |
| Тропики · Столовая гора · Кальдера | 21 |
| Корни · Высокогорье · Кальдера | 21 |
Тропики и Корни выпадают по 104 дня; Высокогорье — 105, Столовая гора — 103; Кальдера и Мгла — по 104. За полный цикл выбор практически равный. На странице ротации биомов показан сегодняшний расклад и ближайшая неделя.
208-дневный цикл
Разработчики сами генерируют партии островов и добавляют их в игру для ежедневной ротации, а не создают новый остров на лету каждый день. В текущем пуле 208 островов, и они идут в фиксированном порядке. Поэтому каждый остров возвращается через 208 дней — с той же местностью, теми же местами багажа и тем же статусом Гробницы.
Сломать цикл могут две вещи:
- Патч меняет пул. Патч 2.6.a (2 октября 2026) заменил предыдущую партию из 21 острова, потому что она была «странно однообразной» по выбору биомов. Патч 3.0.0 (октябрь 2026) заменил и эту партию и увеличил пул с 21 до 208 островов. Порядок продолжился, но в каждом слоте теперь другой остров.
- Пул растёт или сокращается. Если разработчики добавят острова, длина цикла изменится вместе с ними.
Когда это происходит, сайт заново снимает новые острова прямо из игры: ежедневная проверка сборки в Steam сразу замечает патч, и карта обычно обновляется в течение одного-двух дней.
Пул в цифрах
В текущих 208 островах на один день в среднем приходится:
| Метка | В день | Примечание |
|---|---|---|
| Багаж | ~90 (37–147) | Больше всего в дни Столовой горы |
| Большой багаж | ~39 (16–57) | |
| Багаж путешественника | ~11 (3–22) | |
| Древний багаж | ~5.5 (0–11) | Больше всего на Столовой горе |
| Клоунский багаж | ~3.1 (0–10) | В 199 днях из 208 |
| Древние статуи | 4 | По одной в каждом из первых четырёх регионов, включая Столовую гору |
| Капибары | 2–3 | Горячий источник или оазис |
| Каждый амулет скаута | 1 | По одному в каждом из первых четырёх регионов |
Некоторые метки привязаны к одному биому: колокольни (7) и ранние червяки (20) — во Мгле, ульи (1–5) — в Тропиках, муравьиные львы (1 или 2) — в каждый день Столовой горы, а багаж-мимик — в Цитадели в 71 дне из 208. Гробница открыта в каждый день Столовой горы этого пула (103 из 103).
Что остаётся неизменным, а что меняется
| Фиксировано на день | Заново определяется в каждом забеге |
|---|---|
| Расклад биомов и местность | Предметы внутри каждого багажа |
| Места всех типов багажа | Природная еда |
| Колокольни, капибары, ульи, ямы муравьиных львов | |
| Места амулетов | |
| Открыта ли Гробница |
Именно поэтому карта дня полезна: как только вы узнали, где сегодня стоит древний и клоунский багаж, это знание работает для каждой попытки вплоть до следующего сброса.
Как пользоваться картой дня
- Спланируйте маршрут за багажом. На странице с багажом все ящики сгруппированы по биомам, так что ещё до ухода с Берега можно решить, какие крюки стоят того.
- В дни со Столовой горой первым делом проверьте Гробницу. В текущем пуле она открыта в каждый такой день, а Древний идол внутри — единственный способ получить значок 24 Karat. См. статус Гробницы на сегодня.
- Охота за значками. В дни с тремя и более клоунскими багажами значок Шута получить намного проще, а колокольни для Bellringer есть только в дни с Мглой.
- Перепроходите тот же остров. Остров не меняется до 17:00 UTC, так что неудачный забег — это бесплатная разведка перед следующей попыткой.
Как читать виды спереди и сбоку
Вид спереди смотрит на гору снизу: высота метки на изображении примерно равна её высоте на маршруте. Вид сбоку показывает те же метки под углом и раскрывает глубину — например, ящик внутри пещеры в Высокогорье. Он есть только у Берега и второго и третьего регионов.
Инструменты полноэкранной карты
Нажмите на метку, чтобы закрепить её, а затем:
- Отметить делает её серой; прогресс сохраняется в браузере для каждого дня карты.
- Копировать ссылку копирует адрес, который открывает карту прямо на этой метке.
Фильтры скрывают целые слои (багаж, колокольни, живность, амулеты, гробницы) или отдельные типы, а выбор дня карты позволяет листать другие дни из текущих данных, включая будущие острова.
Страницы /today/
Каждая страница «на сегодня» посвящена одному типу меток или одному биому: мини-карта, итог (только по виду спереди, так что ничего не считается дважды) и таблица, где каждая строка открывает это место на карте. Страницы биомов, например карта Высокогорья на сегодня, также показывают, есть ли биом на сегодняшнем острове, а если нет — день его следующего появления.
Разбор на примере
Остров 8 октября 2026 года: Тропики, Столовая гора, Мгла и Цитадель, Гробница открыта. План охоты за значками:
- Тропики: три улья ради Honeycomb.
- Столовая гора: сначала Гробница, затем капибары в оазисе (Yellow Winterberry) и часть из трёх клоунских багажей.
- Мгла: позвоните в несколько из 7 колоколен ради Bellringer.
- Цитадель: ещё три клоунских багажа, так что значок Шута (два за забег) получить легко.
Остров от 8 октября был из прошлого пула, где на Столовой горе не было статуи. В текущем пуле из 208 островов статуя там есть, и погибший может воскреснуть у неё.
Похожие статьи
guides
Значок Bing Bong в PEAK: где спавнится и как убежать с ним
Найдите Bing Bong на карте Берега сегодня, положите в рюкзак и сбегите за значком — Propeller Hat и правила разблокировки для всего лобби.
guides
Трекер карты PEAK: карта дня, ротация и время сброса
Трекер карты PEAK: сегодняшний остров, ротация биомов, гробница и сброс в 17:00 UTC — сохраните и смотрите перед каждым восхождением.
biomes
Высокогорье в PEAK: метели, Холод, горячий источник и советы по маршруту
Как выжить в Высокогорье PEAK: метели и Холод, сосульки, гейзеры, цветы-вспышки, капибары в горячем источнике, варианты биома и значки.
Статья была полезна?
Спасибо за отзыв!