PEAK 怎么复活队友:古老雕像、童军人偶及其他方法
PEAK 复活队友的所有方法:古老雕像、童军人偶、白骨之书和检查点旗帜,附各自代价以及古老雕像在每个群系的位置。
常见问题
PEAK 里队友死了怎么复活?
古老雕像能用多次吗?
Ascent 7 能复活吗?
没人死的时候用雕像会怎样?
今天的岛上有几座古老雕像?
童军人偶算 Clutch 徽章吗?
复活方式

插好的检查点旗帜 · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)
| 方式 | 谁能复活 | 代价 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 古老雕像 | 所有死亡或昏迷的童军 | 每人 +5 诅咒(Ascent 7 为 +15),复活时带 30 点饥饿 | 每座雕像只能用一次 |
| Scout Effigy(童军人偶) | 随机一名死亡或昏迷的童军 | 无诅咒 | 即使没人死也会被消耗;单人模式不出现 |
| Book of Bones(白骨之书) | 一具死亡的骷髅,以活骷髅形态复活 | +5 诅咒 | 复活其他玩家可获得 Applied Esoterica 徽章 |
| 检查点旗帜 | 仅限自己,在旗帜处复活 | 无诅咒 | 个人重生点,不是团队复活 |
古老雕像

古老雕像 · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)
古老雕像立在沿途的营火旁边。与它互动后,雕像会崩塌:
- 如果有童军死亡或昏迷,他们会全部在雕像旁复活,带着 30 点饥饿和 +5 诅咒(Ascent 7 为 +15)。
- 如果所有人都活着,它会改为生成一件随机神秘道具。除了诅咒头骨,什么都可能出。
由于雕像只能用一次,通常的做法是先留着,等真有人死了再用,除非队伍急需一件神秘道具。
古墓里的雕像只是装饰,无法使用。
没人死时雕像会给什么
除了较稀有的 Scoutmaster’s Bugle(童军队长号角),池中每件道具的概率都相同。单人模式的池子更小,因为只有和其他童军一起才有用的道具被移除了。
| 掉落池 | 可能的道具 | 各自概率 |
|---|---|---|
| 合作 | Anti-Rope Cannon、Anti-Rope Spool、Anti-Zooka、Book of Bones、Bugle of Friendship、Cure-All、Faerie Lantern、Pandora’s Lunchbox、Ritual Dagger、Scout Effigy | 9.6% |
| 合作 | Scoutmaster’s Bugle | 3.8% |
| 单人 | Anti-Rope Cannon、Anti-Rope Spool、Anti-Zooka、Book of Bones、Cure-All、Faerie Lantern、Pandora’s Lunchbox | 13.5% |
| 单人 | Scoutmaster’s Bugle | 5.4% |
单人模式的雕像永远不会给童军人偶,合作模式下的概率也只有约十分之一,所以拿雕像换道具并不是囤复活手段的办法。不过任何神秘道具都计入 Esoterica(秘术)徽章。
雕像位置

坠机点附近的海岸雕像 · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)

雾沼的雕像 · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)
在当前地图池的岛屿上,每局有四座可用的雕像,下列每个区域各一座:
| 区域 | 雕像 |
|---|---|
| 海岸 | 有 |
| 雨林 / 森蕈 | 有 |
| 雪山 | 有 |
| 方山 | 有 |
| 火山 | 有,在尽头的神殿里 |
| 雾沼 | 有,在要塞入口大厅的左侧房间 |
| 熔炉 / 要塞 | 无 |
最后的高塔永远没有。今日地图标出了每座雕像;行李箱位置页面按区域把雕像和行李箱一起列了出来。
在当前地图池的 208 座岛屿中,每天都是 4 座雕像,方山日也一样。海岸雕像每天都在。
沿路规划复活
出发前,打开今日路线数一数前方的雕像。间隔比总数更重要:
- 方山日现在方山里也有一座雕像。两条路线上最后一座雕像仍在火山神殿或雾沼,最后的高塔没有。
- 最后一座雕像在火山神殿(熔炉路线)或要塞入口大厅的左侧房间(雾沼路线)。过了它,就只剩童军人偶或白骨之书可以复活。
- 最后一座雕像最值得留着。 最后的高塔完全没有雕像,所以到达最后一座时如果队伍齐全,拿它换道具之前请三思。
常见的复活失误
| 失误 | 为什么吃亏 | 更好的习惯 |
|---|---|---|
| 早早用雕像换道具 | 之后少一次复活;整座岛只有四座 | 只有队伍真的需要那件道具时才用 |
| 拿童军人偶试效果 | 没有幽灵可复活时也会被用掉 | 留到真有人死了再用 |
| Ascent 7 用雕像复活 | 每个被复活的人在开局 10 点之外再加 15 点诅咒 | Ascent 7 优先用童军人偶 |
单人与组队
组队时,雕像是安全网的骨架:一座雕像能一次救回好几名死去的童军,这也是拿 Clutch(一次远征复活三人)最快的方法。单人模式下童军人偶不会出现,雕像主要是从上面那个更小的单人池里换一件神秘道具。检查点旗帜在两种模式下都一样:它只会让插旗的人在旗帜处复活。
童军人偶

童军人偶(Scout Effigy) · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)
一种消耗型神秘道具,能在你使用的位置随机复活一名死亡或昏迷的童军,且不附加诅咒。这让它成为 Ascent 7 的最佳复活手段,因为那里雕像复活的代价很高。
- 即使没人死也会被用掉,所以别拿来试。
- 单人模式下不会出现。
- 它来自古老行李箱(合作模式掉落池)和雕像。
- 它计入 Clutch 徽章(自 1.9.a 版本起)。
- 烹饪后,使用时会提供 10 点额外体力。重量为 5。
白骨之书

白骨之书(Book of Bones) · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)
能把一名死亡的童军复活为活骷髅,代价是 +5 诅咒。用这种方式复活其他玩家可获得 Applied Esoterica(应用秘术) 徽章。手持这本书时,火山里大部分高温危险也会变得无关痛痒。
相关徽章
| 徽章 | 条件 |
|---|---|
| Clutch(关键时刻) | 在一次远征中复活 3 名童军 |
| Applied Esoterica(应用秘术) | 用邪门手段(白骨之书)复活队友 |
| Emergency Preparedness(有备无患) | 用道具治疗昏迷的队友,把他从死亡边缘救回来 |
| Survivalist(求生专家) | 从未失去意识的情况下逃离小岛 |
其余徽章见完整徽章列表,高难度下诅咒如何叠加见 Ascent 难度攻略。
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