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PEAK 攻略

PEAK 每日地图机制:重置时间、轮换规律与生物群系

PEAK 今日地图什么时候刷新?详解每日重置时间、208 座岛的轮换规律、可能出现的群系组合,以及每局之间哪些内容保持不变。

2026/10/8 3.0.0 最后更新: 2026/10/23 7 分钟阅读
PEAK 每日地图机制:重置时间、轮换规律与生物群系
截图:PEAK Steam 商店页 © Aggro Crab & Landfall

常见问题

每日地图几点重置?
每天 17:00 UTC。也就是洛杉矶(PDT)10:00、柏林(CEST)19:00、北京次日凌晨 01:00。
所有人拿到的岛屿都一样吗?
一样。每日岛屿来自共享的地图池,所以在下次重置之前,每位玩家、每个大厅玩到的地形、群系和行李箱位置都完全相同。
能重玩昨天的岛吗?
不能直接重玩。今天的岛你想重试多少次都行,营火存档也能让你之后继续这一局,但如果某个版本更新移除了存档所在的岛屿,存档就会被清除。
行李箱的战利品对所有人都一样吗?
不一样。行李箱的位置当天固定,但里面的道具是在打开时才随机的,所以同一座岛上的两支队伍会开出不同的东西。
「标记已找到」的进度会保存吗?
会,保存在你的浏览器里,每个地图日分开记录。它不会在设备之间同步,无痕浏览时也会丢失。
为什么有些群系没有侧面视角?
我们的采集只为海岸以及第二、第三区域提供侧面视角。火山、雾沼、熔炉和要塞只有正面视角。

岛屿什么时候更换

岛屿每 24 小时轮换一次,时间是 17:00 UTC。当前这段时间以它开始那天的 UTC 日期命名,所以亚洲玩家会在自己第二天凌晨看到「新」岛屿。

地区 重置时间(当地时间,2026 年 10 月)
美国太平洋时间(PDT) 10:00
美国东部时间(EDT) 13:00
英国(BST) 18:00
中欧(CEST) 19:00
莫斯科(MSK) 20:00
中国 / 新加坡 01:00(次日)
韩国 / 日本 02:00(次日)

冬季夏令时结束后,部分地区的时间会顺延一小时;UTC 时间不变。今日地图上的倒计时始终按你所在的时区显示剩余时间。

岛屿由哪些部分组成

童军们穿过雨林奔向山顶

截图:PEAK Steam 商店页 © Aggro Crab & Landfall

每次远征都会按相同顺序攀登相同的六个区域。每天变化的只有第二到第五区域:

  1. 海岸:永远是第一站。
  2. 雨林或森蕈。
  3. 雪山或方山。
  4. 火山或雾沼。
  5. 熔炉(总是在火山之后)或要塞(总是在雾沼之后)。
  6. 峰顶:永远是最后一站。

这样一共有八种可能的阵容。在当前地图池中,八种阵容都有:

阵容(第 2–4 区域) 208 天中的天数
雨林 · 雪山 · 火山 31
森蕈 · 方山 · 火山 31
雨林 · 雪山 · 雾沼 30
森蕈 · 方山 · 雾沼 29
森蕈 · 雪山 · 雾沼 23
雨林 · 方山 · 雾沼 22
雨林 · 方山 · 火山 21
森蕈 · 雪山 · 火山 21

雨林和森蕈各出现 104 天;雪山 105 天,方山 103 天;火山和雾沼各 104 天。一个完整周期里,每个选择都基本是五五开。群系轮换页面列出了今日阵容和接下来一周的安排。

208 天周期

开发者会自行批量生成岛屿,再加入游戏供每日轮换,而不是每天临时生成一座新岛。当前地图池有 208 座岛屿,按固定顺序轮换。因此同一座岛会在 208 天后再次出现,地形、行李箱位置和古墓状态都完全一样。

有两种情况会打破这个周期:

  • 版本更新替换了地图池。 2026 年 10 月 2 日的 2.6.a 版本替换了上一批 21 座岛屿,因为那批岛屿的群系选择「一致得有点奇怪」。2026 年 10 月的 3.0.0 再次整批替换,并把地图池从 21 座扩大到 208 座。轮换顺序继续推进,但每个位置现在都换成了不同的岛屿。
  • 地图池扩大或缩小。 如果开发者加入更多岛屿,周期长度也会随之改变。

无论哪种情况发生,本站都会直接从游戏中重新采集新岛屿;每天的 Steam 版本检查会第一时间发现补丁,地图通常在一到两天内完成更新。

地图池数据一览

在当前 208 座岛屿中,平均每天有:

标记 每天 备注
行李箱 约 90(37–147) 方山日最多
大号行李箱 约 39(16–57)
探险家行李箱 约 11(3–22)
古老行李箱 约 5.5(0–11) 方山最多
小丑行李箱 约 3.1(0–10) 208 天中有 199 天出现
古老雕像 4 前四个区域各一座,方山也有
水豚 2–3 温泉或绿洲
每种童军护身符 1 前四个区域各一枚

有些标记只属于特定群系:钟塔(7 座)和早起的虫儿(20 只)在雾沼,蜂巢(1–5 个)在雨林,蚁狮(1 或 2 只)每个方山日都有,宝箱怪行李箱在要塞,208 天中有 71 天出现。古墓在当前地图池的 103 个方山日全部开放。

哪些不变、哪些会变

当天固定 每局重新随机
群系阵容与地形 每个行李箱里的道具
各类行李箱的位置 自然刷新的食物
钟塔、水豚、蜂巢、蚁狮坑
护身符位置
古墓是否开放

这正是每日地图有用的原因:一旦你知道今天的古老行李箱和小丑行李箱在哪,这些信息在下次重置前的每一次尝试中都有效。

如何使用每日地图

  • 规划行李箱路线。 行李箱位置页面按群系列出了每个箱子,你可以在离开海岸前就决定哪些绕路值得走。
  • 方山日先查古墓。 当前地图池里古墓在每个方山日都开放,里面的古老神像(Ancient Idol)是获得 24 Karat(24K 纯金)徽章的唯一途径。查看今日古墓状态。
  • 刷徽章。 有三个或更多小丑行李箱的日子拿小丑徽章会轻松得多,而只有雾沼日才有钟塔可以拿 Bellringer(敲钟人)。
  • 重试同一座岛。 因为岛屿要到 17:00 UTC 才会变,一次失败的尝试就等于免费为下一次探路。

看懂正面与侧面视角

正面视角是从下往上看山:标记在图上的高度大致就是它在攀爬路线上的高度。侧面视角从斜侧展示同样的标记,能看出纵深,比如某个箱子藏在雪山的洞里。只有海岸和第二、第三区域有侧面视角。

全屏地图上的工具

点击标记将其固定,然后:

  • 标记已找到会让它变灰;进度按地图日保存在你的浏览器里。
  • 复制链接会复制一个网址,打开后地图直接定位到这个标记。

筛选可以隐藏整个图层(行李箱、钟塔、生物、护身符、古墓)或单一类型;地图日选择器可以浏览当前数据中的其他日子,包括即将到来的岛屿。

/today/ 页面

每个今日页面对应一种标记或一个群系:一张小地图、一个总数(只按正面视角统计,不会重复计数),以及一张表格,每行都能在地图上打开对应位置。今日雪山地图这样的群系页面还会告诉你该群系是否在今天的岛上,如果不在,则预览它下次出现的那天。

实战示例

2026 年 10 月 8 日的岛屿是雨林、方山、雾沼和要塞,古墓开放。一个刷徽章的计划:

  1. 雨林:三个蜂巢,取蜂巢块(Honeycomb)。
  2. 方山:先进古墓,再去绿洲找水豚(黄色冬莓),顺路开它三个小丑行李箱中的几个。
  3. 雾沼:在 7 座钟塔中敲响几座,拿 Bellringer(敲钟人)。
  4. 要塞:还有三个小丑行李箱,所以 Jester(一局开两个)很轻松。

上面举的 10 月 8 日那座岛属于上一批地图池,方山没有雕像。当前 208 座岛的地图池里,方山也有一座雕像,在那里倒下可以在方山雕像处复活。

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