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PEAK 体力与食物攻略:饥饿、负面状态与吃什么

PEAK 体力条如何运作,饥饿、受伤、中毒、寒冷、炎热和困倦如何压缩它,每个群系该吃什么,以及营火和烹饪能帮上什么忙。

2026/10/8 2.6.b 最后更新: 2026/10/8 9 分钟阅读
PEAK 体力与食物攻略:饥饿、负面状态与吃什么
截图:PEAK Steam 商店页 © Aggro Crab & Landfall

常见问题

PEAK 里饥饿涨得有多快?
普通难度下每 50 秒增加 2.5 点。Tenderfoot 难度慢 30%,Ascent 2 及以上快 60%。吃东西不会重置这个计时器。
烹饪食物有什么用?
烹饪后的食物降低的饥饿翻倍,额外体力变为 1.5 倍(原本没有则给 10 点),有毒浆果也会变得安全。烤焦的食物少降 5 点饥饿,烧成焦炭的食物会让你中毒。
怎么治疗受伤?
受伤永远不会自己消失。点燃营火(治疗 20 点)、使用绷带或急救包,或者吃药根、黄色冬莓、金色刺莓、红色簇莓。
额外体力是什么?
主体力条下方的一条储备,来自部分食物和营火的士气提升。只有主体力耗尽时才会消耗,不能用于冲刺,也不会自行恢复。

体力条如何运作

童军们在营火旁烤棉花糖

童军们在营火旁烤棉花糖 · 截图:PEAK Steam 商店页面 © Aggro Crab & Landfall

PEAK 里的一切最终都回到这一条体力条上。它有 100 点体力,攀爬、冲刺和跳跃都会消耗。冲刺每秒消耗 5 点,跳一次 5 点,冲刺跳 15 点。从Ascent 6 开始,所有消耗增加 40%。

只要站在实地上,体力就会以每秒 20 点的速度恢复:停止消耗 1 秒后开始,如果体力完全耗尽则需要 2 秒。挂在岩钉(Piton)或冰镐(Pickaxe)上也能恢复体力,这也是它们在长岩壁上能救命的原因。

负面状态会压缩体力条

状态效果从右侧填充体力条,挤占体力的空间。如果体力条四分之一是饥饿、四分之一是受伤,你就只剩半条体力来攀爬。如果负面状态把体力条完全填满,你就会昏倒。状态可以叠加超过 100(以虚线框显示),上限为 200。

负面状态 主要来源 如何消除
负重 你携带的一切 丢弃或使用道具
饥饿 时间:每 50 秒 2.5 点 吃东西
受伤 坠落、熔岩、陷阱、蚁狮、打开古老行李箱 只能靠治疗
中毒 坏食物、海胆、捕蝇草、蜜蜂、蝎子 最后一次中毒 30 秒后开始消退
寒冷 雪山暴风雪、迷雾、大幽灵、寒夜 脱离寒源后消退;抱团或靠近火源
炎热 方山烈日、热岩、灼莓(Scorchberry)、火 最后一次受热 8 秒后开始消退
困倦 雾沼迷雾、眠莓(Napberry)、能量饮料的副作用 最后一次获得 10 秒后开始消退
诅咒 古老雕像复活、白骨之书、Ascent 7 及以上 只能用万灵药(Cure-All)、潘多拉的饭盒或熟的曼德拉草

负重很容易被忽视。从Ascent 3 开始每件道具重量增加 2.5,一个塞满的背包会悄悄吃掉一大截体力条。

额外体力

部分食物和营火的士气提升会提供额外体力,以一条单独的体力条显示在下方。它是储备:只有主体力耗尽后才会消耗,不能用于冲刺,也永远不会自行恢复。石化是唯一会占用它的状态。

饥饿与进食

饥饿每 50 秒增加 2.5 点。Tenderfoot 难度慢 30%,Ascent 2 及以上快 60%。吃东西不会重置计时器,所以刚吃完也可能马上涨一格。持有古老神像或喝下强化牛奶(Fortified Milk,获得无敌)时饥饿会暂停。

在长岩壁之前吃东西,而不是爬到一半再吃;飞机餐(Airline Food)这样的大餐就留到这种时候。

常见食物及效果

数值为生 / 熟。烹饪后的额外体力是生食的 1.5 倍,原本没有的则给 10 点。

食物 降低饥饿 额外体力 备注
半个椰子(Half-Coconut) 10 / 20 0 / 10 消除 30 点炎热
红色或黄色脆莓(Crispberry) 5 / 10 黄色:10 / 15 绿色的生吃有毒
蜂巢蜜(Honeycomb) 10 / 20 50 / 75 游戏中额外体力最多的食物
紫色王莓(Purple Kingberry) 30 / 60 35 / 52.5 黄色和绿色王莓生吃有毒
黄色香蕉莓(Yellow Berrynana) 15 / 30 0 / 10 粉色的生吃有毒
红色簇莓(Red Clusterberry) 10 / 20 0 / 10 治疗 20 点受伤
黄色冬莓(Yellow Winterberry) 30 / 60 35 / 52.5 治疗 20 点受伤,消除 50 点炎热
金色刺莓(Gold Prickleberry) 15 / 30 0 / 10 治疗 10 点受伤,但附带 10 点刺伤
药根(Medicinal Root) 5 / 10 0 / 10 消除 25 点中毒和孢子,治疗 10 点受伤
棉花糖(Marshmallow) 15 / 30 0 / 10 刷新在营火旁
热狗(Hot Dog) 30 / 60 20 / 30 营火旁和雾沼香蒲丛中
鸟蛋(Egg) 15 / 30 0 / 10 雾沼和火山的鸟巢
青蛙腿(Frog Legs) 50 / 100 0 / 10 烹饪雾沼的青蛙
飞机餐(Airline Food) 40 / 80 40 / 60 包装食品,来自行李箱
燕麦棒(Granola Bar) 15 / 30 20 / 30 包装食品
童军饼干(Scout Cookies) 每次 10 / 20 10 / 15 包装食品,可吃 4 次

蘑菇是一场赌博:每种都有长得很像的有毒版本,而且和浆果不同,烹饪无法去除蘑菇的毒。眠莓能降低 100 点饥饿,但会把整条体力条换成困倦,让你昏睡一段时间。

各群系的食物

  • 海岸: 半个椰子、脆莓、药根和蘑菇。
  • 雨林: 最丰富的食物库。柳树上的王莓和簇莓、藤蔓上的香蕉莓、灼莓,以及蜂巢里的蜂巢蜜。今日蜂巢位置标出了它们在哪。
  • 森蕈: 蕈莓(Shroomberry,随机好或坏的效果)、树干里的蜂巢蜜、蘑菇,以及藏在药根中的曼德拉草。
  • 雪山: 橙色和黄色冬莓,以及洞穴里的眠莓。
  • 方山: 仙人掌上的刺莓、绿洲的黄色冬莓、半个椰子和熟蝎子。烈日会叠加炎热,所以能消除炎热的浆果格外有用。
  • 雾沼: 鸟蛋、熟的鸟、香蒲丛中的热狗、藤蔓上的香蕉莓、青蛙腿和早起的虫儿。
  • 火山: 只有鸟蛋和熟的鸟。
  • 熔炉和要塞: 没有天然食物。吃饱再上。

能恢复或保护体力的道具

  • 大棒棒糖(Big Lollipop): 一段时间的无限体力,之后会困倦,除非事先烹饪。
  • 能量饮料(Energy Drink): 消除 50 点困倦和 30 点炎热并提供加速,之后带来 25 点困倦,除非事先烹饪。
  • 运动饮料(Sports Drink): 30 点额外体力,消除最多 200 点炎热。
  • 强化牛奶(Fortified Milk): 15 秒无敌,阻止除负重以外的新负面状态。
  • 绷带和急救包: 治疗受伤;急救包还能解毒。
  • 童军的野心和童军的毅力: 分别提供无限体力和治疗的护身符。每座岛各出现一次;今日护身符位置标出了它们的位置。

行李箱的作用

所有包装食品都来自行李箱,大多数治疗道具也是。打开路线上的行李箱能让全队吃饱,尤其是在熔炉或要塞之前。行李箱类型指南说明了每种行李箱装什么,今日行李箱位置显示了岛上的每一个箱子。

有一点要注意:吃下任何包装食品,本局就拿不到 Naturalist(博物学家) 徽章。如果你在刷这个徽章,就只靠浆果、药根、鸟蛋和营火食物过活。

营火与烹饪

点燃营火需要所有童军都在约 19 米范围内,点燃后附近每个人获得 25 点额外体力的士气提升,治疗 20 点受伤并清除 20 点石化。只要所有人都留在营地范围内,饥饿和迷雾都会停止。营火旁会为每名玩家刷出一个棉花糖或热狗。

拿着食物靠近火堆即可烹饪:

阶段 效果
熟了 / 全熟 降低的饥饿翻倍,额外体力 1.5 倍,浆果去除中毒和刺伤
烤焦 比上一阶段少降 5 点饥饿
焦炭 每次增加 10 点中毒

在“熟了”或“全熟”时就拿开。熔炉和要塞没有营火,所以要在最后一堆营火把准备带上去的食物全部烤好。便携炉(Portable Stove)在哪里都能用,而在火山和熔炉,滚烫的地面会把掉落的物品烤熟。

团队分享食物

  • 集中大餐。 把飞机餐、王莓或蜂巢蜜交给即将领爬难墙的人。
  • 分摊负重。 一个人背全部东西,就只能用半条体力爬。
  • 抱团取暖。 彼此距离约 3 米以内的童军会回暖,这在雪山和有寒夜的 Ascent 难度中很重要。
  • 留着治疗食物。 簇莓、冬莓和药根是两堆营火之间治疗受伤的手段。

常见错误

  • 生吃有毒浆果。 绿色脆莓、粉色香蕉莓、黄色或绿色王莓只有烤熟后才安全。
  • 把棉花糖烤焦。 烤焦的食物恢复更少,烧成焦炭的会让你中毒。
  • 无视受伤。 受伤永远不会自己好,几次严重坠落会让你的体力条一直缩水,直到治疗为止。
  • 饿着肚子进入终局。 熔炉和要塞既没有食物也没有营火。

各群系的具体危险请看雾沼与要塞攻略和方山攻略。新玩家可以从新手指南开始。

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