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PEAK 攻略

PEAK 新手攻略:第一次登顶全指南

PEAK 新童军必读:每日岛屿与群系顺序、体力与负面状态、攀爬技巧、行李箱、营火、复活队友,以及第一局清单。

2026/10/8 3.0.0 最后更新: 2026/10/23 9 分钟阅读
PEAK 新手攻略:第一次登顶全指南
截图:PEAK Steam 商店页 © Aggro Crab & Landfall

常见问题

PEAK 应该从 Tenderfoot 还是 Peak 难度开始?
Tenderfoot 是温和的选项:攀爬少耗 30% 体力,饥饿增长慢 30%,也没有上涨的迷雾和僵尸。徽章在这里同样算数(只有两个例外)。Peak 是标准难度,通关后会解锁 Ascent 难度。
为什么我的体力条越来越短?
饥饿、伤害、中毒、寒冷、炎热、孢子和负重等负面状态都会占用体力条。饥饿一直在涨,伤害也不会自己消失,所以要定时吃东西,并用绷带、急救包、药根或营火治疗。
怎么复活队友?
队友昏迷时,在倒计时结束前用治疗道具就能救回来。一旦死亡,就去用沿途的古老雕像:它会一次性复活所有死亡或昏迷的人,只能用一次,代价是一些诅咒。
每次的岛屿都不一样吗?
岛屿每天 17:00 UTC 更换一次,在此之前所有玩家玩的都是同一座。行李箱里的东西则每次尝试都会重新随机。

PEAK 是什么

PEAK 是 Aggro Crab 和 Landfall 联合制作的合作攀爬游戏,支持一到四名玩家。你的飞机坠毁在一座偏远小岛上,唯一的出路是向上:穿过好几个区域爬上山,到达山顶(the Peak)后呼叫救援。几乎所有表面都能爬,但每个动作都要消耗体力,而这座山会想方设法慢慢夺走你的体力。

游戏从机场大厅开始,你可以在这里打扮自己的童军,也可以在攀岩墙上练手。登机后选择难度。Tenderfoot(新手) 让攀爬省 30% 体力,饥饿涨得更慢,还去掉了上涨的迷雾和僵尸。Peak(标准) 是标准玩法,通关后会解锁更难的 Ascent 难度。在 Tenderfoot 上学习一点也不丢人,而且几乎所有徽章在那里都算数。

每日岛屿与群系顺序

所有人玩的是同一座岛,它每天 17:00 UTC 更换一次。区域永远按这个顺序出现:

  1. 海岸,你坠机的地方。
  2. 雨林或森蕈。
  3. 雪山或方山。
  4. 火山或雾沼。
  5. 熔炉(接在火山之后)或要塞(接在雾沼之后)。
  6. 山顶。

地形和行李箱位置当天固定,所以一次失败的尝试也是下一次的侦察。每日地图机制讲解了 208 座岛的轮换,今日群系会显示当前组合。

体力与负面状态

屏幕底部的那条体力条是游戏里最重要的东西。攀爬会消耗它,冲刺(每秒 5 点)和跳跃(5 点,冲刺跳 15 点)也会。只要你站在实地上、停下来不用它一会儿,它就会很快回满。如果攀爬途中归零,你就会滑下去。

食物还能提供额外体力,那是显示在下方的储备条,只有主体力条用光后才会消耗。点燃营火能获得 25 点。

负面状态是吃掉体力条上限的彩色色块。整条都被它们占满,你就会昏迷。最先会遇到的几种:

负面状态 来源 怎么消除
饥饿 一直在涨 吃东西
负重 你携带的每件道具 丢掉或用掉道具
伤害 长距离坠落、各种危险 不会自己消失:绷带、急救包、药根、营火
中毒 坏食物、海胆、毒藤、蜘蛛 30 秒内没再中毒就会消退;解毒剂更快
孢子、寒冷、炎热、困倦 特定群系 离开来源后随时间消退

只有在空中停留 1.5 秒以上的坠落才会造成伤害,而一次三秒的坠落能吃掉你大半条体力。伤害是最常终结一局的负面状态,因为不治疗它就一直在。

攀爬技巧

走到墙边,按住攀爬键(鼠标左键)抓住墙面,然后移动。几个习惯能带来巨大差别:

  • 抓墙之前先规划路线。 找能站上去回体力的平台、树根和岩架。只要一直朝墙的方向推,再小的落脚点也能站住。
  • 空出双手。 手里拿着道具时没法攀爬。
  • 猛扑(攀爬时按冲刺),在差一点够不着的时候向上冲一小段。这会额外消耗体力。
  • 互相帮忙。 空手时按援手键(鼠标右键)可以把正在你下方攀爬的队友拉上来。蹲下的童军也能给队友垫脚:队友站在你身上,你跳起来,他就能免费获得高度。
  • 标记(鼠标中键)可以给队伍指出路线或道具。

攀爬装备能改变一切。绳索卷(Rope Spool) 能铺设最多 12.5 米的绳索,爬绳比爬岩壁省体力。岩钉(Piton) 在攀爬时钉入岩壁,变成一个永久的抓点,你可以挂在上面恢复体力;它必须放在手上的栏位,而不是背包里,才能钉。

行李箱里拿什么

行李箱分布在整条路线上,行李箱种类攻略介绍了全部六种。作为新手,记住三点:

  • 普通和大号行李箱装的是适合当前群系的道具,比如雨林和森蕈里的解毒剂、雪山里的暖宝宝(Heat Pack)。
  • 探险家行李箱(橙色公文包)一定有两件攀爬装备:绳索、岩钉、链条发射器、急救包等。路过的每一个都要打开。
  • 古老行李箱会给出强力的神秘道具,但打开时会造成 20 点伤害。已经受伤时别开。

你有三个手持栏位。背包能再加四格:坠机点有一个,大多数营火旁还会有一个新的。背上它,队友可以在你背着的时候直接翻里面的东西。不过别什么都囤:每件道具都会给体力条增加负重。

营火

童军们在营火旁烤棉花糖

童军们在营火旁烤棉花糖 · 截图:PEAK Steam 商店页面 © Aggro Crab & Landfall

每个区域的尽头都有一堆营火。只有所有活着的童军都在附近时才能点燃,点燃后每人获得 25 点额外体力、治疗 20 点伤害,并打开通往下一区域的路。只要全队都留在附近,饥饿和迷雾就会停止。点燃营火还会自动存档。

在营火上烤东西吃。烤熟能让食物恢复的饥饿翻倍,并提高额外体力。每名玩家都有一根棉花糖或热狗在等着。别把装备拿去烤:岩钉和绳索卷会被烧毁。

在 Peak 难度及以上,每个区域(火山和雾沼除外)都会有迷雾上涨,触发条件是所有人越过某个位置,或者过了大约 17 分钟。迷雾会冻伤你,但只要队伍保持稳定的节奏,你可能从头到尾都看不到它。

团队合作与复活

有人昏迷时,他还没死。你可以在倒计时结束前用治疗道具救他,也可以背着他走,背着时倒计时会暂停。倒计时结束后,他就会变成幽灵。

幽灵可以在古老雕像处复活,大多数区域的路线附近都有一座。使用它会一次性复活所有死亡或昏迷的人,复活时带 30 点饥饿和一些诅咒。每座雕像只能用一次,所以大家都活着时别为了随机道具去用它。复活攻略列出了所有方法。

每个区域一段话

海岸。 坠机点有指南手册、一个背包和必出的行李箱。小心水母和带刺的海胆,它们会让你中毒。见海岸攻略。

雨林或森蕈。 雨林是一片有降雨、毒藤、炸弹蘑菇和蜂巢的丛林,藤蔓是你的好朋友(雨林攻略)。森蕈是一片有大风、孢子云、蜘蛛和僵尸的红杉林(森蕈攻略)。

雪山或方山。 雪山会刮起满是寒冷的暴风雪,躲进洞穴,到温泉里取暖(雪山攻略)。方山是一片沙漠,阳光直射会叠加炎热,要在阴影里赶路(方山攻略)。

火山与熔炉。 先是由岩柱组成的熔岩湖,然后是火山内部的垂直攀爬,没有营火也没有食物。把链条发射器和岩钉留到那时用(火山与熔炉攻略)。

雾沼与要塞。 一片雾气会让人犯困的闹鬼沼泽,然后是一座布满陷阱、没有营火的高塔(雾沼与要塞攻略)。

山顶。 在顶上点燃信号弹,呼叫救援直升机。从 Ascent 4 起,信号弹得自己带。

第一局清单

  • 读一读指南手册,拿上坠机点的背包和两个行李箱。
  • 捡你认得的海岸食物;认不出的蘑菇别碰。
  • 路过的每个探险家行李箱都打开。
  • 手上或背包里始终留一件治疗道具。
  • 每面长墙之前都先在平台上回满体力。
  • 全队集合后再点每一堆营火,然后烤东西吃。
  • 记住古老雕像在哪里。

新手常见错误

  • 体力快见底还硬爬。 站在平地上体力回得很快,等一等。
  • 为了省时间往下跳。 长距离坠落造成的伤害不会自己消失。
  • 见什么吃什么。 好几种蘑菇都有长得很像的毒蘑菇。
  • 分头行动。 营火需要所有人到场,援手也只在近距离才有用。
  • 浪费雕像。 留到真有人死了再用。
  • 背得太多。 负重和饥饿一样会占用体力。

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