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PEAK 钟塔攻略:钟塔在哪里、为什么要敲响

PEAK 雾沼里的钟塔有什么用、如何在地图上找到今天的 7 座钟塔、如何规划穿越困倦迷雾的路线,以及如何拿到 Bellringer 和 Exorcist 徽章。

2026/10/8 3.0.0 最后更新: 2026/10/23 7 分钟阅读
PEAK 钟塔攻略:钟塔在哪里、为什么要敲响
截图:PEAK Steam 商店页 © Aggro Crab & Landfall

常见问题

PEAK 里一共有多少座钟塔?
当前 208 座岛屿的地图池中,每片雾沼都有 7 座钟塔。雾沼在 208 天中出现 104 天,所以按整个循环平均每天约 3.5 座,火山日则一座都没有。
Bellringer 徽章需要同一个人敲响五座吗?
不需要。五座钟塔可以由不同的童军敲响。本次远征中第五座钟塔被点亮的那一刻,所有玩家(无论存活还是死亡)都会获得该徽章。
钟塔能消灭大幽灵吗?
能。点亮的钟塔会烧掉靠近的大幽灵,和烛台、仙子灯笼、便携炉一样,都计入 Exorcist(驱魔人)徽章。
火山日有钟塔吗?
没有。钟塔只刷新在雾沼,也就是要塞日的第四区域。阵容里是火山和熔炉时,今日钟塔列表为空。

钟塔是什么

已点亮的钟塔

已点亮的钟塔 · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)

钟塔矗立在雾沼的紫色迷雾深处,雾沼是要塞之前那片闹鬼的沼泽。钟塔随雾沼一起在 2.0.a 版本加入,岛上其他地方都没有。

走到钟塔前互动即可敲钟。钟塔会亮起,全队都能听到一声提示音,周围的迷雾会被永久驱散。驱散的范围只是一小圈,但在本局剩下的时间里会一直保持清朗。

为什么要敲响

雾沼的主要危险就是困倦迷雾本身。待在雾里,大约每 2.75 秒获得 2.5 点困倦,而困倦会像受伤或饥饿一样从右侧占据你的体力条。Wiki 给出的经验法则是:你当前可用的体力值,大致就是你能在雾中坚持的秒数,超过就会睡着。在雾里待得够久,大幽灵也会开始现身。

点亮的钟塔有三个作用:

  • 安全区。 驱散的区域是一个不在迷雾里的落脚点,不必爬回树上或小岛上。
  • 恢复更快。 在钟塔附近,困倦会立即开始消退,速度是平时的两倍,效果和烛台相同。平时困倦要在 10 秒内没有新增后才开始消退。
  • 防幽灵。 靠近点亮钟塔的幽灵会被烧掉,包括大幽灵;它平时会追逐一名童军并爆炸,造成寒冷和失明。

还有两个徽章与钟塔有关:

徽章 条件 奖励
Bellringer(敲钟人) 在一次远征中敲响雾沼的 5 座钟塔 青蛙帽
Exorcist(驱魔人) 烧掉大幽灵(点亮的钟塔也算) 哥特帽子和哥特服装

Bellringer 是全队共享的:钟塔可以由不同的童军敲响,第五座被点亮的那一刻,所有玩家(无论存活还是死亡)都会获得徽章。

如何找到今天的钟塔

我们地图上的每片雾沼都有 7 座钟塔。雾沼只在要塞日出现,在当前地图池的 208 座岛屿中占 104 座,因此按整个循环算平均每天约 3.5 座。其余 104 天由火山和熔炉代替,完全没有钟塔。

先查看今日群系阵容。如果结局是雾沼和要塞,就打开今日钟塔位置。列表会显示当前岛屿上的每一座钟塔;点击任意一行即可直接跳到地图上对应的位置。

在全屏地图上打开“钟塔”图层并切换到雾沼段。有两个视角值得用:

  • 正面视角显示钟塔在沼泽中从左到右的分布,适合规划从雪山或方山出口到要塞的路线。
  • 侧面视角显示纵深:哪些钟塔靠近迷雾前缘、哪些藏在后方岩壁附近,以及从树上或小岛要往下跳多远才能到达。

因为在 17:00 UTC 重置之前所有人的岛屿都一样,你规划时看到的位置就是游戏里的实际位置。每日地图机制解释了轮换规则。

规划穿越雾沼的路线

你不需要敲响全部 7 座。挑选离你本来就要走的路线最近的五座,把它们当作踏脚石:

  1. 从高处规划。 跳进迷雾之前,先站在树、岩石或小岛顶上找好下一个安全点。Wiki 对雾沼的建议正是每次从迷雾中上来都重新规划。
  2. 分成短段推进。 跳下去,走到钟塔,敲响它,在驱散区内等困倦开始消退,再推进到下一个高点或钟塔。
  3. 尽早凑齐五座。 如果有两三座钟塔挨得很近,路过时一起敲掉,别等之后再来回绕。体力才是雾沼里真正的计时器;这里的雾不会上涨,Ascent 的寒夜也不起作用。
  4. 在要塞入口收尾。 入口大厅的营火会授予 Wanderer(流浪者)徽章并打开上行的路,所以计划好全队一起到达。

如果带着光源,路线可以更激进。烛台和仙子灯笼会推开迷雾并阻止困倦;普通灯笼能驱散迷雾提高能见度,但不能阻止困倦。白骨之书(Book of Bones)和古老神像(Ancient Idol)能完全免疫困倦。

钟塔附近的危险

钟塔都在生物群系里最糟糕的位置,也就是迷雾深处,所以路上不会太平:

  • 雾沼水域让行走速度减半、跳跃高度减半。踩在睡莲叶上可以消除减速,能跳就跳过去。
  • 捕蝇草张着口趴在地上。踩上去会被抓住,体力条被占掉一部分,并且每秒中毒。狂按跳跃挣脱,或者让队友把你拉出来。
  • 青蛙会从远处用舌头把童军拉向自己。在雾里被拽离路线,既浪费时间又浪费体力。
  • 铁艺围栏挡住小岛之间的直线路径,无法攀爬,站在顶上每秒造成 2.5 点受伤。
  • 诡诈乌鸦会在你于雾中逗留时偷走你的声音,让队内沟通变得混乱。

团队技巧

  • 分工。 Bellringer 是共享的,两名童军可以分别敲路线两侧的钟塔,其他人负责背装备。
  • 报数。 所有人都能听到钟声,喊一句“第三座了”就能把计数理清楚。
  • 把钟塔当集合点。 点亮的钟塔是迷雾中唯一能让困倦的队友快速恢复的地方。
  • 引诱大幽灵。 如果大幽灵开始追某个人,这名童军应该跑向最近的已点亮钟塔。钟塔会把它烧掉,全队都能拿到 Exorcist。
  • 尽早开雾沼的行李箱。 里面常有烛台,能让下一段路安全得多。

常见错误

  • 追着 7 座全敲。 徽章只需要五座。绕进沼泽深处会消耗你在要塞需要的体力。
  • 带着满条负面状态跳进雾里。 饥饿、受伤和中毒本来就在压缩你的体力,会缩短你在雾中坚持的时间。先吃东西、先治疗;体力与食物攻略介绍了该带什么。
  • 忘了看侧面视角。 正面视角里看着很近的钟塔,可能在悬崖或围栏后面很远的地方。
  • 以为每天都有钟塔。 火山日的列表是空的;规划徽章前先看阵容。
  • 站在雾里聊天。 在高处规划,而不是在迷雾里。

路线的其余部分,包括早起的虫儿和要塞的每一种陷阱,请阅读雾沼与要塞攻略。完整徽章列表见徽章攻略。

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