PEAK 초보자 가이드: 첫 등반부터 정상까지
PEAK(피크) 새내기 스카우트 필독: 매일 바뀌는 섬과 바이옴 순서, 기력과 상태 이상, 등반 요령, 짐, 모닥불, 부활, 첫 판 체크리스트를 정리했습니다.
자주 묻는 질문
PEAK는 Tenderfoot와 Peak 중 어디서 시작해야 하나요?
기력 바가 왜 점점 짧아지나요?
팀원은 어떻게 부활시키나요?
섬은 매번 다른가요?
PEAK란?
PEAK는 Aggro Crab과 Landfall이 만든 1~4인 협동 등반 게임입니다. 비행기가 외딴섬에 추락하고, 탈출구는 위쪽뿐입니다. 여러 지역을 거쳐 산을 오르고, 꼭대기의 정상(the Peak)에 도착해 구조를 요청해야 합니다. 거의 모든 표면을 오를 수 있지만 모든 동작에 기력이 들고, 산은 갖은 방법으로 그 기력을 서서히 빼앗아 갑니다.
게임은 공항 로비에서 시작하며, 여기서 스카우트를 꾸미고 암벽에서 연습할 수 있습니다. 비행기에 탑승해 난이도를 고르세요. Tenderfoot는 등반 기력을 30% 줄이고 배고픔을 늦추며, 차오르는 안개와 좀비를 없앱니다. Peak는 표준 게임이고, 클리어하면 더 어려운 어센트가 열립니다. Tenderfoot로 배우는 건 전혀 부끄러운 일이 아니며, 거의 모든 배지가 거기서도 인정됩니다.
매일 바뀌는 섬과 바이옴 순서
모든 플레이어가 같은 섬을 플레이하며, 섬은 하루에 한 번 UTC 17:00에 바뀝니다. 지역은 항상 이 순서입니다.
- 추락 지점인 해안.
- 열대 또는 뿌리 숲.
- 고산 지대 또는 메사.
- 칼데라 또는 암흑.
- 가마(칼데라 다음) 또는 성채(암흑 다음).
- 정상.
지형과 짐 위치는 그날 하루 고정이므로, 실패한 시도도 다음 시도를 위한 정찰이 됩니다. 매일 지도의 원리에서 208개 섬 로테이션을, 오늘의 바이옴에서 현재 구성을 확인하세요.
기력과 상태 이상
화면 아래쪽의 기력 바가 이 게임에서 가장 중요합니다. 등반하면 줄어들고, 달리기(초당 5)와 점프(5, 달리면서 점프하면 15)도 기력을 씁니다. 단단한 땅에 서서 잠시 쓰지 않으면 금방 다시 찹니다. 등반 중에 0이 되면 미끄러져 떨어집니다.
음식은 보너스 기력도 줍니다. 아래쪽에 표시되는 예비 바로, 주 기력 바가 바닥나야 쓰입니다. 모닥불을 피우면 25를 받습니다.
상태 이상은 기력 바의 최대치를 잡아먹는 색색의 칸입니다. 바 전체가 그것들로 차면 기절합니다. 처음 만나게 되는 것들은 다음과 같습니다.
| 상태 이상 | 원인 | 없애는 법 |
|---|---|---|
| 배고픔 | 계속 오름 | 음식 먹기 |
| 무게 | 들고 있는 모든 아이템 | 아이템을 버리거나 사용 |
| 부상 | 긴 추락, 각종 위험 요소 | 저절로 낫지 않음: Bandage, First Aid Kit, Medicinal Root, 모닥불 |
| 독 | 나쁜 음식, 성게, 독덩굴, 거미 | 30초 동안 추가로 중독되지 않으면 사라짐. Antidote가 더 빠름 |
| 포자, 추위, 더위, 졸음 | 특정 바이옴 | 원인에서 벗어나면 시간이 지나며 사라짐 |
추락은 공중에 1.5초 이상 있어야 피해를 주지만, 3초짜리 추락은 기력 바 대부분을 앗아갈 수 있습니다. 부상은 치료하지 않으면 계속 남기 때문에 판을 끝내는 주범입니다.
등반 요령
벽에 다가가 등반 버튼(마우스 왼쪽)을 누른 채 붙잡고 움직이세요. 몇 가지 습관이 큰 차이를 만듭니다.
- 벽을 잡기 전에 루트를 계획하세요. 서서 기력을 채울 수 있는 턱, 뿌리, 선반을 찾으세요. 벽 쪽으로 계속 밀고 있으면 아주 작은 발판에도 설 수 있습니다.
- 손을 비우세요. 아이템을 들고는 등반할 수 없습니다.
- 런지(등반 중 달리기)로 손이 살짝 안 닿는 곳까지 위로 짧게 뛰어오를 수 있습니다. 기력이 더 듭니다.
- 서로 도우세요. 빈손으로 도움의 손길 버튼(마우스 오른쪽)을 누르면 바로 아래에서 오르는 팀원을 끌어올립니다. 웅크린 스카우트는 받침대도 될 수 있습니다. 팀원이 올라서고 내가 점프하면 팀원은 공짜로 높이를 얻습니다.
- 핑(마우스 가운데)으로 팀에게 루트나 아이템을 알려 주세요.
등반 장비는 모든 걸 바꿉니다. Rope Spool은 최대 12.5m의 로프를 설치하며, 로프는 바위보다 기력이 덜 듭니다. Piton은 등반 중에 박으면 영구적인 손잡이가 되어 매달린 채 기력을 회복할 수 있습니다. 박으려면 배낭이 아니라 손 슬롯에 있어야 합니다.
짐에서 챙길 것
짐은 루트 전체에 흩어져 있으며, 6종류 모두 짐 종류 가이드에서 다룹니다. 초보자라면 세 가지만 기억하세요.
- 일반 짐과 큰 짐에는 현재 바이옴에 맞는 아이템이 들어 있습니다. 열대와 뿌리 숲의 Antidote, 고산 지대의 Heat Pack 같은 것들입니다.
- 탐험가의 짐(주황색 서류 가방)에는 항상 등반 장비 2개가 들어 있습니다. 로프, Piton, Chain Launcher, First Aid Kit 등입니다. 지나가는 건 전부 여세요.
- 고대의 짐은 강력한 신비한 아이템을 주지만 열 때 부상 20을 입힙니다. 이미 다친 상태라면 열지 마세요.
손 슬롯은 3칸입니다. 배낭은 4칸을 더해 주며, 추락 지점에 하나, 대부분의 모닥불 옆에 새것이 하나씩 있습니다. 배낭을 메고 있어도 팀원이 안을 뒤질 수 있습니다. 다만 모든 걸 쌓아 두지는 마세요. 아이템 하나하나가 기력 바에 무게를 더합니다.
모닥불

모닥불에서 마시멜로를 굽는 스카우트들 · 스크린샷: PEAK Steam 상점 페이지 © Aggro Crab & Landfall
각 지역의 끝에는 모닥불이 있습니다. 살아 있는 스카우트 전원이 가까이 있어야만 피울 수 있고, 피우면 모두가 보너스 기력 25를 받고 부상 20이 치료되며 다음 지역으로 가는 길이 열립니다. 팀 전체가 근처에 있는 동안은 배고픔과 안개가 멈춥니다. 진행 상황도 자동 저장됩니다.
모닥불에서 요리하세요. 익히면 음식이 줄여 주는 배고픔이 두 배가 되고 보너스 기력도 늘어납니다. 플레이어마다 마시멜로나 핫도그가 하나씩 기다리고 있습니다. 장비는 굽지 마세요. Piton과 Rope Spool은 타 버립니다.
Peak 난이도 이상에서는 각 지역(칼데라와 암흑 제외)에 안개가 차오릅니다. 모두가 특정 지점을 지나거나 약 17분이 지나면 시작됩니다. 안개는 몸을 얼리지만, 팀이 꾸준한 속도로 움직이면 한 번도 못 볼 수도 있습니다.
팀워크와 부활
누군가 기절해도 아직 죽은 건 아닙니다. 타이머가 끝나기 전에 치료 아이템으로 살리거나, 업고 이동할 수 있습니다. 업고 있는 동안은 타이머가 멈춥니다. 타이머가 끝나면 유령이 됩니다.
유령은 고대의 석상에서 돌아올 수 있으며, 대부분의 지역에서 루트 근처에 하나씩 있습니다. 사용하면 죽었거나 의식을 잃은 전원이 한 번에 배고픔 30과 약간의 저주를 안고 돌아옵니다. 석상은 한 번만 쓸 수 있으니, 모두 살아 있을 때 무작위 아이템을 노리고 쓰지 마세요. 부활 가이드에 모든 방법이 정리되어 있습니다.
지역별 한 줄 요약
해안. 추락 지점에는 가이드북, 배낭, 확정 짐이 있습니다. 독을 입히는 해파리와 가시 돋친 성게를 조심하세요. 해안 가이드를 참고하세요.
열대 또는 뿌리 숲. 열대는 비, 독덩굴, 폭탄 버섯, 벌집이 있는 정글이며 덩굴이 든든한 친구입니다(열대 가이드). 뿌리 숲은 바람, 포자 구름, 거미, 좀비가 있는 삼나무 숲입니다(뿌리 숲 가이드).
고산 지대 또는 메사. 고산 지대는 추위로 가득한 눈보라가 몰아치니 동굴에 숨고 온천에서 몸을 녹이세요(고산 지대 가이드). 메사는 직사광선이 더위를 쌓는 사막이니 그늘로 이동하세요(메사 가이드).
칼데라와 가마. 바위 기둥이 솟은 용암 호수, 그다음은 모닥불도 음식도 없는 화산 내부의 수직 등반입니다. Chain Launcher와 Piton은 그때를 위해 아껴 두세요(칼데라와 가마 가이드).
암흑과 성채. 안개가 졸음을 부르는 유령 늪, 그다음은 모닥불 없이 함정으로 가득한 탑입니다(암흑과 성채 가이드).
정상. 꼭대기에서 조명탄을 피워 구조 헬기를 부르세요. 어센트 4부터는 조명탄을 직접 가져가야 합니다.
첫 판 체크리스트
- 가이드북을 읽고, 추락 지점의 배낭과 짐 두 개를 챙기세요.
- 확실히 아는 해안 음식만 줍고, 정체를 모르는 버섯은 건너뛰세요.
- 지나가는 탐험가의 짐은 모두 여세요.
- 손이나 배낭에 치료 아이템을 하나 남겨 두세요.
- 긴 벽 앞에서는 늘 턱에서 쉬세요.
- 모닥불은 팀 전원이 모인 뒤 피우고, 요리하세요.
- 고대의 석상 위치를 기억하세요.
초보자가 흔히 하는 실수
- 기력이 거의 없는데 오르기. 평지에서는 기력이 금방 찹니다. 기다리세요.
- 시간을 아끼려고 뛰어내리기. 긴 추락으로 생긴 부상은 저절로 낫지 않습니다.
- 보이는 대로 먹기. 여러 버섯에 독이 있는 닮은꼴이 있습니다.
- 흩어지기. 모닥불에는 전원이 필요하고, 도움의 손길도 가까이 있어야 쓸 수 있습니다.
- 석상 낭비. 실제로 누가 죽었을 때 쓰세요.
- 너무 많이 들기. 무게도 배고픔처럼 기력을 차지합니다.
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