Quando a Cidadela está na ilha
A Cidadela é a região cinco sempre que o Marasmo é a região quatro, e em nenhum outro dia. No conjunto atual de 208 ilhas, isso dá 104 dias; os outros 104 terminam no Forno. Ela vem depois de Trópico · Alpes em 30 dias, Raízes · Chapada em 29, Raízes · Alpes em 23 e Trópico · Chapada em 22. A página de rotação de biomas mostra quais dos próximos dias terminam aqui.
O que um mapa típico da Cidadela traz
Assim como o Forno, a Cidadela é uma lista curta, toda de bagagem. Não há estátua antiga nem amuleto na torre. Por dia de Cidadela no conjunto:
- Bagagem comum: de 0 a 5, cerca de 2,5 em média.
- Bagagem grande: de 0 a 8, cerca de 3,6.
- Bagagem de explorador em 90 de 104 dias, até 5.
- Bagagem-mímico em 71 de 104 dias, até 5. É o único lugar onde ela aparece.
- Bagagem de palhaço em 62 de 104 dias, até 4.
- Bagagem antiga em 57 de 104 dias, até 3.
Quais marcadores valem o desvio
A torre é cheia de armadilhas e, a partir da dificuldade Peak, a névoa sonolenta sobe atrás de você, então planeje uma escalada rápida:
- Bagagem-mímico, para evitar. Esse é o melhor motivo para ler o mapa antes. Um mímico parece uma bagagem comum, não tem nada dentro e solta gás em todo mundo num raio de 16 m, causando Sonolência, o que também conta como acerto de armadilha para o Medieval History. Se uma caixa bate com um marcador de mímico, deixe fechada.
- Bagagem de palhaço. Com até quatro na torre, um jogador muitas vezes consegue o emblema Jester aqui, ou completa com uma caixa do Marasmo ou da Chapada.
- Bagagem de explorador. As escadas e correntes douradas ajudam, mas um lançador de corrente ou uma corda sobrando ainda poupam stamina.
- Bagagem antiga. Ela custa 20 de Ferimento e as armadilhas somam mais. A última estátua fica lá embaixo, no salão de entrada, então só um item como a Scout Effigy desfaz uma morte acima dela.
- Bagagens comuns e grandes para comida e Candlesticks; a torre não tem comida natural nem fogueira.
A página de bagagens mostra como distinguir um mímico de uma caixa de verdade só de olhar.
Lendo a visão do mapa
Você sobe andar por andar, então leia a imagem de baixo para cima: a altura de um marcador indica mais ou menos em que andar ele está, mas não em que sala, nem se está na frente ou no fundo da torre. Fique de olho em mímicos perto de uma caixa de verdade na mesma altura. Abra o local no mapa 3D, gire a câmera e aproxime a visão para conferir a altura e o acesso. Abrir mapa 3D
Fique seguro na torre
Flechas, espinhos, maças, serras circulares, rolos de espinhos e pedras petrificantes cobrem a subida, com um caldeirão de lava no segundo andar. Não pare; a névoa que sobe pune quem para para planejar cada passo. Todas as armadilhas e o final estão no guia do Marasmo e da Cidadela.
Respostas rápidas
Qual caixa na Cidadela é o mímico?
O mapa a identifica como bagagem-mímico, e cada linha leva ao ponto exato. No jogo, ela parece uma bagagem comum levemente aberta, com a alça para cima.
Quanta bagagem de palhaço a Cidadela tem?
Até quatro. Ela tem bagagem de palhaço em 62 dos seus 104 dias no conjunto atual.
Dá para reviver na Cidadela?
Dentro da torre, não. A última estátua fica na sala da esquerda do salão de entrada, junto à fogueira, então use-a antes de começar a subir se alguém tiver caído.