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Guías de PEAK

Guía de la Tumba de PEAK: cómo encontrar, entrar y saquear la Tumba

Dónde está la entrada a la Tumba de la Mesa en PEAK. En el grupo actual está abierta cada día de Mesa. Cómo cruzar el laberinto y qué hacer con el Ídolo.

8/10/2026 3.0.0 Última actualización: 23/10/2026 7 min de lectura
Guía de la Tumba de PEAK: cómo encontrar, entrar y saquear la Tumba
Captura: PEAK en Steam © Aggro Crab & Landfall

Preguntas frecuentes

¿La Tumba está abierta todos los días?
En los días de Zona Alpina, no. En la rotación actual de 208 islas la Tumba está abierta los 103 días de Mesa.
¿Necesito una llave para abrir la Tumba?
No hace falta ninguna llave ni objeto. Los días que está abierta, basta con bajar por el agujero del centro del montículo de entrada.
¿Qué insignia da la Tumba?
Recoger el Ídolo Antiguo cuenta como conseguir un objeto místico (insignia Esoterica). Lanzar el Ídolo a la lava de El Horno o al caldero de lava de La Ciudadela da la insignia 24 Karat a todos los jugadores vivos.
¿Sube la niebla dentro de la Tumba?
No. La niebla no sube dentro, así que puedes tomarte con calma la sala de escalada, pero fuera sigue subiendo mientras estás bajo tierra.
¿Cómo llevo el pesado Ídolo Antiguo hasta arriba?
Pesa 40, así que pasáoslo entre jugadores y dejad que lo lleve quien tenga más aguante en las escaladas difíciles. Lanzado solo no llega lejos, pero dentro de una mochila se puede lanzar mucho más lejos.
¿Los jugadores muertos reciben la insignia 24 Karat?
No. Solo la reciben quienes estén vivos cuando el Ídolo cae a la lava, así que revivid a los caídos en la última Estatua Antigua antes de la escalada final.

¿Está abierta hoy la Tumba?

La Tumba solo aparece en las islas que tienen la Mesa en la región tres. En la rotación actual de 208 islas, la Mesa sale 103 días y la Tumba está abierta en los 103.

Como la isla es la misma para todos hasta el reinicio de las 17:00 UTC, puedes comprobarlo antes de escalar: el estado de la Tumba de hoy indica si la entrada está abierta y la marca en el mapa, junto con los próximos días en que abre.

Dónde está la entrada

La entrada de la Tumba

La entrada de la Tumba · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)

La entrada está en la primera mitad de la Mesa, en la meseta antes del gran cañón. Busca un gran montículo de tierra con una abertura en el centro. En el grupo actual de 208 islas esa abertura está abierta los 103 días de Mesa. Si un parche posterior la sella algún día, el estado de la Tumba de hoy lo dirá.

En el mapa a pantalla completa la Tumba tiene su propio marcador en el tramo de la Mesa; ábrelo en la vista lateral si el montículo cuesta de ver desde el frente.

Qué llevar

Objeto Por qué
Comida La sala del desafío es una escalada larga casi sin sitio para descansar
Lanzacadenas (Chain Launcher) o pitones La forma más fácil de cruzar la sala, sobre todo con poco aguante
Mochila Ayuda a pasar por los huecos estrechos del laberinto y luego a lanzar el Ídolo más lejos
Una mano libre Para una de las antorchas del vestíbulo

La Mesa es la región con más maletas de la isla, así que un día de Tumba abierta sueles poder recoger comida y algunos pitones en la meseta antes de llegar al montículo.

Cómo atravesarla

No hace falta ninguna llave ni objeto. Baja por el agujero del montículo para llegar a la verdadera entrada.

Vestíbulo de entrada

La sala de entrada

La sala de entrada · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)

Una antorcha encendida y dos apagadas que puedes coger, además de varias Estatuas Antiguas. Estas estatuas son decorativas: a diferencia de las Estatuas Antiguas junto a las hogueras, no se pueden usar. Coge una antorcha; el resto de la Tumba está a oscuras.

El laberinto

El laberinto

El laberinto · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)

La mayoría de pasillos están bloqueados por rocas. Pasa por los huecos para encontrar el camino correcto, que acaba en un pasillo estrecho con otra antorcha.

Si un agujero parece demasiado pequeño, prueba a correr hacia él mientras coges un objeto: con algo en las manos, sobre todo una mochila, puedes pasar por huecos que normalmente no admiten. Los parches 1.28.a y 1.30.a hicieron mucho más raro que el laberinto quede bloqueado del todo, así que sigue buscando antes de rendirte.

La sala del desafío

La cámara del desafío

La cámara del desafío · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)

Un foso gigante y oscuro donde los únicos agarres son rocas que sobresalen de las paredes. El peligro es una caída larga o quedarte sin aguante a mitad de camino. Come antes de empezar y avanza de agarre en agarre. Si ves que no vas a llegar, puedes darte la vuelta.

La Sala del Ídolo

La Sala del Ídolo

La Sala del Ídolo · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)

Una plataforma suspendida bajo una estatua gigante, con el Ídolo Antiguo (Ancient Idol) sobre un pedestal. Una rampa inferior lleva a la salida, una escalada escalonada de vuelta a la superficie de la Mesa.

La niebla no sube dentro de la Tumba, así que bajo tierra no hay cronómetro. Fuera sí sigue subiendo, así que no te entretengas.

La salida

La rampa inferior lleva a otro pasillo estrecho en subida y después a una escalada de grandes escalones, parecida al templo de la Caldera. Arriba, una puerta rectangular tallada en la roca te devuelve a la superficie de la Mesa, así que no hace falta volver por la sala del desafío.

El Ídolo Antiguo

El Ídolo Antiguo (Ancient Idol)

El Ídolo Antiguo (Ancient Idol) · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)

Propiedad Valor
Tipo Objeto místico
Peso 40 (el objeto más pesado del juego)
Efecto Invencibilidad mientras lo sostienes
Dónde Solo en la Tumba (no sale de maletas antiguas ni de estatuas)

Recogerlo cuenta como conseguir un objeto místico para la insignia Esoterica. El Ídolo no se puede cocinar.

El problema es su peso: llevarlo desde la Mesa, a través de la Caldera o la Penumbra y por la torre final consume aguante muy rápido. Pasároslo entre jugadores evita que alguien cargue con él demasiado tiempo.

Llevarlo hasta arriba

  • Turnaos. Antes de cada escalada difícil, dádselo a quien tenga la barra de aguante más llena, y que el portador coma primero en cada hoguera.
  • Usad una mochila. Solo, el Ídolo apenas avanza al lanzarlo, pero dentro de una mochila se puede lanzar mucho más lejos, por ejemplo a un compañero en una cornisa.
  • Sostenlo cuando importa. La invencibilidad solo funciona mientras tienes el Ídolo en las manos.

En solitario o en grupo

En solitario, la Tumba en sí es asequible; la verdadera prueba es el Ídolo, porque cargas con 40 de peso tú solo durante dos regiones enteras. Lleva comida de sobra y sáltate los desvíos opcionales. En grupo, uno guía por el laberinto con la antorcha, el mejor escalador cruza primero la sala del desafío y después todos os turnáis con el Ídolo.

Por qué fracasa una visita a la Tumba

Problema Solución
Buscar la entrada un día en que está cerrada Mira el estado de la Tumba de hoy antes de salir
Quedarte sin aguante a mitad de la sala Come antes de empezar, lleva pitones o date la vuelta
Un compañero muere antes de lanzar el Ídolo Revívelo en la última Estatua Antigua; la torre final no tiene ninguna
La niebla de fuera os alcanza Que la visita sea rápida; la niebla sigue subiendo mientras estáis bajo tierra

La insignia 24 Karat

Para conseguir 24 Karat (“Ofrece a El Horno un sacrificio digno”), lleva el Ídolo Antiguo a lo alto de la isla y lánzalo a la lava:

  • la lava de El Horno en los días de Caldera, o
  • el caldero de lava de La Ciudadela en los días de Penumbra.

Todos los jugadores vivos reciben la insignia, cuya recompensa es el Bing Bong Beanie. En El Horno no hay hoguera ni comida natural durante la escalada, así que abasteceos antes en el templo de la Caldera; en La Ciudadela el caldero de lava está en el segundo piso. Con los biomas de hoy puedes saber de antemano a cuál de los dos finales llegarás. La lista completa de insignias está en la guía de insignias.

Historial

Parche Cambio
1.20.a (11 ago 2025) Se añade la Tumba junto con la Mesa
1.27.a Entrada abierta el 50% de las veces en lugar del 25%
1.28.a / 1.30.a Menos probabilidad de que el laberinto esté bloqueado

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