Guía de la Mesa de PEAK: sol, Calor, cactus, hormigas león y la Tumba
Cómo cruzar la Mesa en PEAK: sol abrasador y Calor, cactus, rodadoras, tornados, escorpiones, hormigas león, espejismos, el oasis, la Tumba e insignias.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se evita el Calor en la Mesa?
¿Cómo distingo un espejismo de una maleta real?
¿Dónde está la Tumba?
¿Con qué frecuencia aparece la Mesa?
Resumen

Un cañón de la Mesa · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)
La Mesa es un desierto caluroso partido por un gran cañón, y la otra opción de la región tres además de la Zona Alpina. Fue el primer bioma añadido tras el lanzamiento (parche 1.20.a). En la rotación actual aparece 103 de 208 días.
| Mesa | |
|---|---|
| Región | 3 (en lugar de la Zona Alpina) |
| Estado principal | Calor |
| Zonas | Meseta (oasis, Tumba), cañón, cuevas y pozos de mina |
| Insignias | Nomad, Cool Cucumber, Daredevil, Astronomy, Megaentomology, Needlepoint |
| Capibaras | 2, en el oasis |
| Estatua Antigua | 1 |
Peligros

La trampa de una hormiga león · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)
| Peligro | Qué hace | Cómo afrontarlo |
|---|---|---|
| Sol abrasador | 2.5 de Calor cada medio segundo bajo el sol directo de día | Sombra, sombrilla, protector solar, Glider; Aloe Vera para recuperarte |
| Cactus | Espinas, y te quedas pegado a ellos | Un compañero te libera echándote una mano |
| Rodadoras | Buscan a los exploradores, los derriban y causan Espinas | Las más grandes hacen más daño; apártate a tiempo |
| Tornados | Lanzan a los exploradores por la meseta | Agacharte a veces los evita |
| Hormigas león | Trampas con una Maleta de Explorador falsa como cebo, muchas Heridas | Desconfía de un maletín solo en la arena |
| Escorpiones | Mucho Veneno, en las cuevas | Cógelo y lánzalo, o cocínalo y cómetelo |
| Dinamita | Se enciende cuando te acercas y luego explota | Cógela y lánzala antes de que estalle |
Los picos viejos de los acantilados funcionan como los pitones oxidados y se rompen tras seis segundos.
Espejismos
Una maleta, o incluso un oasis entero, puede ser un espejismo que se desvanece al acercarte. Márcalo con un ping: si el ping cae sobre el objeto, es real.
Variantes

La variante Cactus Hell · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)
Las distribuciones de la Mesa tienen pesos distintos: sin variante (la más común), Cactus Forest, Cactus Hell, Dynamite Hell, Scorpions Hell y la más rara Tumbler Hell. Tornado Hell se eliminó en el parche 1.64.a. Como el resto del terreno, la variante es fija durante el día; el mapa de la Mesa de hoy la muestra.
El oasis

El oasis · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)
Una poza fresca en la meseta con dos capibaras: uno siempre lleva una Yellow Winterberry y el otro un sombrero de vaquero. Estar en el agua quita el Calor. Los capibaras de aquí también cuentan para Animal Serenading.
La Tumba

La entrada de la Tumba · PEAK Wiki (CC BY-SA 4.0)
La entrada secreta a la Tumba está en la meseta antes del cañón, pero en la rotación actual está abierta los 103 días de Mesa. Dentro está el Ídolo Antiguo, la clave de la insignia 24 Karat. La guía de la Tumba la recorre paso a paso, y el estado de la Tumba de hoy te dice si merece la pena el desvío.
Comida y objetos
Cocos, Yellow Winterberries, Red y Gold Prickleberries, setas button, bugle y cluster (cada una con un doble venenoso), Chubby Shrooms, Medicinal Root y escorpión cocinado. Entre los objetos naturales hay Aloe Vera, dinamita, Shelf Fungus, Remedy Fungus, Warp Fungus y Magic Beans. Las maletas de aquí suelen tener protector solar (Sunscreen) y dinamita.
El bioma con más maletas
La Mesa tiene de media 73 maletas normales, 19 grandes, 4.9 de explorador, 2.5 antiguas y 1.4 de payaso, varias veces más que cualquier otra región. Eso convierte los días de Mesa en los mejores para la insignia Plunderer (15 maletas en una partida) y en una buena apuesta para la Insignia de Bufón (Jester). Compara todas las regiones en la guía de tipos de maleta.
Consejos
- Cruza la meseta de noche cuando puedas. En el Ascenso 5+ las noches son frías, así que este truco deja de funcionar.
- Sigue las sombras en movimiento y aprovecha la profundidad del cañón para tener sombra.
- Pon un objeto entre tu explorador y el sol para taparlo en un apuro.
- Cool Cucumber: no pases nunca del 10% de Calor en todo el bioma. Lleva una sombrilla de una maleta de payaso o normal y ve saltando de sombra en sombra.
- Daredevil: dispárate al otro lado del cañón con un Scout Cannon.
Insignias
| Insignia | Requisito |
|---|---|
| Nomad | Superar la Mesa |
| Cool Cucumber | Superar la Mesa sin pasar del 10% de Calor |
| Daredevil | Cruzar el cañón de la Mesa disparado por un Scout Cannon |
| Astronomy | Mirar el sol abrasador con los prismáticos |
| Megaentomology | Sobrevivir al ataque de una hormiga león |
| Needlepoint | Tener 5 cactus pegados a la vez |
El resto está en la lista completa de insignias.
Artículos relacionados
biomes
Guía de la Zona Alpina de PEAK: ventiscas, frío y aguas termales
Cómo sobrevivir a la Zona Alpina de PEAK: ventiscas y Frío, carámbanos, géiseres, flores cegadoras, los capibaras de las aguas termales e insignias.
biomes
Guía de la Caldera y El Horno de PEAK: lava, cóndores y la subida final
Cómo cruzar el lago de lava de la Caldera y escalar El Horno en PEAK: lava que sube, erupciones, cóndores, piedras petrificantes y qué equipo guardar.
biomes
Guía de la Penumbra y La Ciudadela de PEAK: campanarios y trampas
Cómo cruzar la Penumbra y escalar La Ciudadela en PEAK: niebla somnífera, ranas, el Big Ghost, campanarios, todas las trampas y las cinco insignias.
¿Te ha resultado útil?
¡Gracias por tu opinión!